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用 BSC Block MOD
然後參照 【資料】R C I 全建築一覽
找出所要的建築的:
1.收入等級
2.GS
3.LOT大小
4.生長風格
以小倉鼠為例:R$ + GS 8 + 4x4 + 休士頓
a.首先備份整套的BSC Block MOD
b.用Reader打開裡面的Stop_R$.dat
c.因為懶的去找小倉鼠的模型ID,所以先找出R$8_4x4,發現共有7個Exempalr;分別歸在0x1000000C及0x1000000D 2組Family里
d.刪除7個其中1個Exemplar(記好你刪掉的Exemplar所屬的Family)、存檔。至此時P夾內應當有Stop_R$$$.dat,Stop_R$$.dat,Stop_R$.dat3個檔案
e.進遊戲,限制只讓"休士頓"風格生長,測試之
f.順利長出你要的東西則OK;否則請從備份的檔案裡把Stop_R$.dat拉出來
覆蓋掉你改過的Stop_R$.dat,重複B動作,記得刪除跟上次不同組的Family的Exemplar
即是上次刪除A Exemplar,此次則刪除B Exemplar
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注意:
*此法只針對自帶建築可用、但可能不適用於用CAM的同鞋
*長出你要的東西後,退出遊戲,刪掉Stop_R$$$.dat,Stop_R$$.dat,Stop_R$.dat3個檔案,不然以後只剩下小倉鼠能長了 |
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