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临城需求和失业问题

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发表于 2013-3-24 05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人不才,都玩了好久还是会出现问题,先改了一个高污城,提供低收入人口,也没有提供教育,税率设置的很高,除了高污染,低收入和低商其他都是20%

结果现在也不知道是瓶颈还是怎么的就是不发展了,开了临城看需求,发现有不到4000的中收入需求。还有一点低收入,请各位大侠看看怎么回事,

多谢西门了!!

[ 本帖最后由 dtcnina 于 2013-3-29 08:04 编辑 ]

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发表于 2013-3-24 05:35 | 显示全部楼层
沙了个发~
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 楼主| 发表于 2013-3-24 05:38 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

沙发给你了,帮忙解答一下问题
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发表于 2013-3-24 05:43 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

娘的,在咨询室,有人抢沙发你就偷笑吧,还要是这个钟点。。。。。强烈要求斑斑给西门颁奖

图片上传问题:http://www.simcity.cn/thread-22033-1-1.html
人口瓶颈可以参照下此贴:http://www.simcity.cn/thread-12314-1-1.html

按理说,不提供教育是不可能出现这么大量R$$需求的,请提供更多城市的数据,各收入的人口,和现有工商岗位等

评分

参与人数 1模拟币 +49 收起 理由
伊比利亚魂 + 49 西门热心助人,收一块钱的沙发费~~~ ...

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 楼主| 发表于 2013-3-26 13:11 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

帮忙看一下哈,多谢了!!!
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 楼主| 发表于 2013-3-27 07:53 | 显示全部楼层
自己顶一下!!
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发表于 2013-3-27 20:06 | 显示全部楼层
提供的信息太少了

1、http://www.simcity.cn/forum.php? ... p;tid=55918&amp,在每个城市里建一个这个建筑,然后用问号工具查询它,将截图发上来
2、每个城市截一个EQ图
3、将1#的图换成白天的,晚上的看不清楚
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发表于 2013-3-28 11:26 | 显示全部楼层
西门真专业~~
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发表于 2013-3-28 22:49 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

一般一般
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 楼主| 发表于 2013-3-30 01:57 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

已经更新!
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发表于 2013-3-31 23:21 | 显示全部楼层
哇操,这贴竟然被弗大操作了~~~
555555,弗大应该都老了吧,不知道有小孩没有?身体各项机能还正常吗?
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你说你城市不发展了,可我看你需求很旺盛啊
简单的做了个统计表,你城市的工作人口(大致为总人口的一半,与寿命和年龄结构有关,小孩老人不工作)竟然还没工商岗位多,很不错啊,继续规划住宅区就好了

你所说的不发展,是说“在不规划新用地的前提下,不再发展了”,应该是这意思吧。。。。
这个和GS(娘的,那篇精品文怎么都找不到了,嫖嫖吃了?)有关,大概意思就是不同收入的住宅和工商业,都必须在本城有了一定的基数,才能出现更高的大楼。比如人口必须在5000(具体是不是这个数我忘了)以上,才有可能出单栋人口超1000的大楼,人口基数越高,出这种大楼的几率就越高。

你城市的各人口、工商业的基数都还太低了。



你的城市行业规划得有点乱,给点小建议吧:

1、临城只发展R$和I-D、I-M:
开始时不提供教育,等人口到了40000,应该会遇到第一次发展瓶颈,人口上不去了,然后开始普及教育。在EQ逐步到达150的过程中,可以顺带发展一下I-M,EQ=150以上后保存退出,去主城。以后这个临城再也不进去了。

2、主城
这时主城的R$/$$、C$$/$$$需求应该都很高了,拼命发展住宅、商业和普及教育就可以了。如果在耗尽商业需求,也发展不了人口了,就再开个新临城,只发展I-Ht,给主城多点R需求,过渡一下。



这样玩有几个好处:

1、临城的工业岗位是远大于临城人口的,这能为主城提供客观的R需求;临城的R$是高EQ的,可为主城提供不少的商业需求;临城过渡时期出现的I-M可为主城提供一定的R需求。因为临城再也不用进去了,这些提供给主城的需求,对主城来说都是白赚的,而且量很大。

2、主城只发展商住,人口是终极目的,商业是密度最高的工作区,集中在主城做容易规模化上量。

堆人口的基本法则就是,不同的产业放到不同的城市,这样方便统一规划和控制。
小技巧就是在临城利用人口EQ上升过程中产生的过渡性产业(I-M是最典型的),来激发更多的主城人口需求。



另外游戏有个BUG,按需求测算,EQ高于150的R$$$是可以刺激出20%的I-Ht需求的,但R$$$却不会到I-Ht上班。。。。
可以打下面这个补丁:http://www.simcity.cn/thread-69243-1-1.html

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 楼主| 发表于 2013-4-1 06:20 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

非常详细的解释,非常专业,受教了!!,对于临城的发展,需要用税率来控制高收入和中收入么?还是只要不提供教育就可以?
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发表于 2013-4-4 04:10 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

没啥子,多玩几月啥子都懂了

临城最终也是要发展到高EQ的,I-M多了以后,R$$会把R$的楼挤掉的,最好还是用税率压一下
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发表于 2013-4-4 06:47 | 显示全部楼层
还有一种可能。我觉得应该是比较符合你的情况的,但也只是猜测
楼主,你高污工业是不是遇到瓶颈了?这个瓶颈也是要命的,因为你的高污工遇到瓶颈,所以没需求了,但实际需求却很高,也就是说好多人需要就业高污工,但高污工城市却显示不出来需求,这样的话就建不起来工厂,所以就没法继续提供人口需求了。不知道是不是这个情况
解决办法:让工厂区的每一条道路全都出城,也就是说保证每条道路都有货车在出口货物
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发表于 2013-4-7 02:04 | 显示全部楼层
原帖由 水中的星星 于 2013-4-4 06:47 发表
还有一种可能。我觉得应该是比较符合你的情况的,但也只是猜测
楼主,你高污工业是不是遇到瓶颈了?这个瓶颈也是要命的,因为你的高污工遇到瓶颈,所以没需求了,但实际需求却很高,也就是说好多人需要就业高污工,但高污工城市却显 ...


其实很简单,楼主只要把主城的重污移到卫星城就可以解决所有的问题。

像这位说的高污瓶颈我遇到过,只能解释为城市的对应岗位上限到了。 即:高污需求显示为0,但实际需求非常大。 这个城已经不能再发展该产业
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