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[研究与心得] 《模拟城市5》交通及塞车心得与分析

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发表于 2013-3-23 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近SC5玩疯了,但模拟城市5的交通也快把每个模拟市长搞疯了。在这里看了那么多大家发的交通的帖子,也有各种规划马路的流派,包括圆圈流,长方形流,以及其他各种,现在我来总结一下自己对SC5交通的理解,希望能给大家有点帮助!
  1)首先,影响交通的一个因素就是路口,很多人都认为减少路口能减少道路交通的拥堵状况,其实我个人的看法是,这个观点只对了一半,因为我个人观察下来,路口除了让车转弯以外还有一个作用,而且很关键,那就是给车辆用来调头的,所以试想以下境况,你的一条道车流庞大的路上,左边有三分之一的车是需要调头的,而右边的道路完全畅通,这时候,就近有一个路口,便能马上把这三分之一的车流分流出去!所以,我不是很赞同那些一条道走到底的圈形规划方式,因为那种方式除了浪费地方外,并没有很好的解决所有的交通情况。那么对于路口我们要怎么处理呢,一个是减少不必要的路口,因为路口存在红绿灯,这才是造成拥堵的罪魁祸首,对于有些情况下一条道是否要和主干道连接产生一个多余的路口需要考虑清楚。还有一个就是有些建筑比如博览馆这些会自带路口,你要做的是充分利用他的路口!让他自带的街道能和你的道路无瑕衔接!
  2)公共交通。
  很多人把道路拥堵归咎于这个,其实都没有看到问题的本质!我个人发现,公共交通并不是城市拥堵的元凶!而是一个很好的解决方法!公共交通的存在会很好
  的分流低,中收入的人群,让他们没必要开车上班,这样就能很好的解决掉城市道路上不必要的车辆!而后期之所以公共交通变得无用是因为城市的高级人口变多了,那些人口不会选择公共交通,而是喜欢自己开车出行,那便意味着那个时候的公共交通没有起到应该起到的分流作用,反而拖累了整个城市的交通系统!遇到这样的情况,请市长们想一下自己是否规划了过多的高级商业区和高级住宅区导致整个城市的人口比例严重失调造成拥堵!而不要去怪罪于公交!
  3)各个区的规划和划分
  这个其实才是交通问题的重中之重!我看了很多讲交通的帖子,他们都给我演示自己的城市的交通状况,我发现无一例外那便是,城市是偏重于某一方向的,而那些抱怨交通问题的,我也发现了一个共同点,那便是,三线其发!总结起来说,那些只重视某一环节发展的城市,交通状况非常好,而RCI都走到高级的城市交通状况都无一例外,差到不行,我之所以会发现这个情况,是因为我自己建了两座城,一座是工业城,人口以中低收入为主,几乎没什么商业,但有高级工业,那个城,26万人口,拥堵状况在可接受的范围内,城市运行一切正常!还有一个城,只有16万人口,却三线其发,导致全城每条路都拥堵不堪!这时候我才意识到,这绝对不是我把道路规划好就能解决的!随后我便发现自己城市的人口布局有严重问题,低中高人口并没有金子塔布局。我随后便发现自己高级区的规划出现了问题。因此,过多规划高级区域,并给他们高密度的道路,也是造成城市拥堵的罪魁祸首之一!
  4)通勤道路和主干道重合
  这是会造成路口拥堵的原因之一,但并不会太大影响整个城市的交通,我的解决方法是,你的主干道是横着的,那么你的市民上下班走的那条道就竖过来放,反之亦然,让你的车流得到分流。
  所以我最后的总结是,要解决道路问题,开始的道路规划固然重要,但后期的城市规划一样重要,选定城市的发展方向,给与城市合理的人口布局,并且多多利用公共交通系统,才能让你不再为交通问题而头痛!
发表于 2013-3-23 15:41 | 显示全部楼层
现在的公交系统有bug,把公交总站关了也能大大缓解交通
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发表于 2013-3-23 23:07 | 显示全部楼层
LZ分析得不错哦,建筑布局真的很重要。如果通勤,贸易和上大学的人都挤在同一条路上,就只能看着城市瘫痪了
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发表于 2013-3-29 02:10 | 显示全部楼层
感觉公车,校车有时候会出bug..莫名其妙在兜圈
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