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[招募] 即将更新解决交通问题。

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发表于 2013-3-17 17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-traffic-update

Maxis正在研究交通问题,这是他们目前测试结果:

Hello, Mayors! We’ve been busy collecting your feedback since the game launched, and I wanted to show you some of the changes we’re currently testing.
One thing that you’ve made clear was that traffic has been a frustrating issue in many cases. That’s why we’re making it better. In his blog post earlier this week, Stone Librande, our Lead Designer, mentioned how our congestion avoidance system works, with roads being weighed based on 25%, 50% and 75% congestion rates. Although this system was in the game at release, it was tuned a little too low.
Here, you can see an example of the new tuning, where vehicles pile up on a dirt road on their way to the stadium, until I build avenues around it, relieving traffic coming from the regional highway:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OVkw9mWonNA


Finally, emergency & service vehicles such as fire trucks, ambulances, coal trucks, buses, etc… will now have priority when they leave their garages, so traffic in front of their building will stop to let them on the street.
Keep checking back here for more updates.
发表于 2013-3-17 17:57 | 显示全部楼层
我觉得交通的优化可不是这样就能解决的。。
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 楼主| 发表于 2013-3-17 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 hyno111 于 2013-3-17 17:57 发表
我觉得交通的优化可不是这样就能解决的。。


至少我认为这解决了只会选近路问题。
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发表于 2013-3-17 18:25 | 显示全部楼层
嗯,解决了只选近路的问题
似乎还多了一个算法啊,道路越拥挤,选择性越低。。如果我没理解错的话然后服务车辆也会有一个优先级,别的车会让路
这解决效率倒挺高的嘛

[ 本帖最后由 mrxia 于 2013-3-17 18:27 编辑 ]
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发表于 2013-3-17 18:54 | 显示全部楼层
不错不错  一步步的完善
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发表于 2013-3-17 18:56 | 显示全部楼层
但是消防局门口就塞得死死的优先性又从何谈起呢?!
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发表于 2013-3-18 02:35 | 显示全部楼层
我觉得先解决下僵尸建筑比较好吧
什么交通问题……这种问题内部测试早就能看到,以前解决不了,现在也够呛
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发表于 2013-3-18 12:36 | 显示全部楼层
即将更新,但是不能解决。
这个游戏的问题出在底层,glassbox engine的 agent和sink模式本身就有问题。
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发表于 2013-3-18 15:50 | 显示全部楼层
地铁,高铁,立交桥在4里面都有了为什么到5了都给取消了呢,还有就是4里面只要是后面来警车前面的车全的算车毁人亡也让路,到5了前面的车完全没反应啊.
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发表于 2013-3-18 18:16 | 显示全部楼层
Ea解決了出入口再算吧
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发表于 2013-3-19 09:41 | 显示全部楼层
至少看视频总算是可以分流了,也算是不错了~
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