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[游戏问题] 修改了地形是不是就可以不用插件就立交了?

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发表于 2013-3-6 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了个技术贴,是建城墙,下沉道路什么的,是不是就可以不用插件就立交了?
我记得以前尝试过用桥来跨路,但是不能这么建。
想问下有没有不用mod就能修立体枢纽的方法。
另外,用了修立交那个mod,对游戏有什么影响,和原配道路兼容性如何。

我玩儿特大城市。。。不知道为什么回帖的觉得我玩儿模拟城市。。。

[ 本帖最后由 taynehawn 于 2013-3-6 14:10 编辑 ]
发表于 2013-3-6 13:06 | 显示全部楼层
實在不知道你在說什麼
你是不是玩SC4卻跑來特大城市版發文?

特大的橋是非常有彈性的,預設就能跨路
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发表于 2013-3-6 13:38 | 显示全部楼层
目测LZ发错区
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 楼主| 发表于 2013-3-6 14:08 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

没错啊,我玩特大城市。。。我之前玩儿的时候造桥确实不能跨路啊。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-3-6 14:12 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

没错区啊。。。因为我看大家都用mod画立交,以前自己玩儿的时候想弄立交但是没弄成,所以疑问是不是只能通过mod才能建立交
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发表于 2013-3-6 14:25 | 显示全部楼层
太複雜的圖怕你混亂
所以網上隨便找了張給你做參考



這是遊戲自帶的橋,不是mod


另外,大家用mod做立交是因為預設遊戲中的橋不能相交(mod可以改),另外相交後車子會停在斑馬線,所以才會去用mod做匣道
跟橋能不能跨路沒有任何關聯
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 楼主| 发表于 2013-3-6 14:31 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

谢谢指导啦。再问一下,匣道在这里面会使路的效率提高很多吗?还是做这个匣道只是为了看起来很仿真?
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发表于 2013-3-6 16:42 | 显示全部楼层
是否影響效率似乎不明,因為我沒看過有人分析過特大是否有如同SC4一般過道路交匯口會減速的設計…

但因為RHM本身是用高速的參數,相較用一般道路參數的預設橋,本身速度和容量先天就比較高了
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 楼主| 发表于 2013-3-7 09:17 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

谢谢解答。
RHM的路会产生噪声问题吗?
虽然不想用mod,但是自带的路流量太小了点。
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发表于 2013-3-7 09:28 | 显示全部楼层
噪音沒錯的話都是路變黃變紅以後才會有吧

所以有辦法的話路全保持綠的就沒噪音了......


建議剛開始玩的時候都別用插件,基本上遊戲本身沒有什麼問題是需要用插件去「修正」的,插件充其量都是增加樂趣和彈性。
第一次玩還是先多認識遊戲基礎比較實際。
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 楼主| 发表于 2013-3-7 10:13 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

我也不算第一次玩儿,玩儿了1年了都。只是每次都会后期交通不顺畅,交通一不顺畅,各种麻烦都接踵而至。然后就放弃整个城市了。
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发表于 2013-3-7 10:19 | 显示全部楼层
玩了一年多不會蓋橋...

反正記得用插件基本上不是等於在作弊,所以也不用對插件有先入為主的排斥什麼的
只是在對遊戲基礎沒有一定了解的前提下就用也不適當而已
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 楼主| 发表于 2013-3-7 11:26 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

用了插件。。。到后期有可能出错。而且mod一乱,我就纠结得不想玩儿了。之前也是断断续续的玩儿了一年啊。一年玩儿几周吧。。。
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发表于 2013-3-18 13:06 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

me too
但是有方法,就是少用路口,多用环路和游戏自带的那个十字型高速公路立交
有空交流,
其实我也是每次出新版本才玩玩,但每次都收获颇丰
比如昨天,我用CAD规划就花去了将近20小时,然后几个小时规划了住在城区(我的住宅区现在一个路口都没有)
今天在公交车上规划了工业区、办公区和枢纽,基本上不用公交,可以完美通勤
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