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[游戏问题] 有关2012多核优化问题

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发表于 2012-12-29 02:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我很确信处理器是六核十二线程的。理论上毫无压力。然后发展到特大规模时候(这是我的概念,就是城市规模占整个地图的七成左右这个,在下一级就是九成超大规模这个概念),发现这个游戏和上一代一样存在多核优化问题,我找了上一代的多核外置插件没有效果。
 楼主| 发表于 2012-12-29 02:02 | 显示全部楼层
谁有多核心优化工具啊针对2012的
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发表于 2012-12-29 02:35 | 显示全部楼层
本來就都不會有效果的.........優化工具只是「看起來」多核,實際一樣卡
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 楼主| 发表于 2012-12-29 12:19 | 显示全部楼层
看起来只能手动设置了吗
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发表于 2012-12-29 12:33 | 显示全部楼层
手動也一樣啦..............

單顆時跑100
兩顆時各跑50
四顆時各跑25
.....


實際上還是只有一顆在跑
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