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游戏初期,低住宅需求过大,求帮助!~~!!

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发表于 2012-12-22 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
建了很多住宅区,低密度中密度都有,但人数还是上不来,现在才900多人。  规划的中密度住宅区一直是平房,不长楼人数自然就上不去,到底要怎么弄    求指教
发表于 2012-12-22 18:05 | 显示全部楼层
低密度是要到一两千人才能升级的。GS是有一个发展历程的。
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 楼主| 发表于 2012-12-22 18:16 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我现在的问题就是没人,建了住宅区没人。
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发表于 2012-12-22 19:27 | 显示全部楼层
兄弟,我也遇到过这种情况,建议你把基础设施搞好,尤其像学校这些提升市民素质的设施,博物馆和图书馆也别忘了,奖励的建筑也要放,这样发展一段时间一定会有收获!!!
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 楼主| 发表于 2012-12-22 19:32 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

这些设施都有
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发表于 2012-12-22 20:29 | 显示全部楼层
没有工作肯定人口上不了!请多建就业岗位
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发表于 2012-12-22 22:09 | 显示全部楼层
原帖由 kshinichi 于 2012-12-22 17:32 发表
建了很多住宅区,低密度中密度都有,但人数还是上不来,现在才900多人。  规划的中密度住宅区一直是平房,不长楼人数自然就上不去,到底要怎么弄    求指教 ...


检查一下通水了没有
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发表于 2012-12-22 22:48 | 显示全部楼层
住宅需求的低中高指的是收入等级,而不是密度。
在城市发展初期,应该考虑用税率暂时禁止高收入人口的入住,不然很少的高收入需求会占掉大量住宅的地皮。先放低收入进来,人住下发展商业和工业,如果嫌工业污染太重,可以单独扔到一个临城去。等低收入人口能出小楼了,甚至是出了高楼,将这些楼都宣布历史的前提下再放中收入进来。至于高收入,等你整个城市已经步入正轨,有10W以上的时候再考虑吧
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发表于 2012-12-22 23:57 | 显示全部楼层
有充足的工作機會, 交通好, 設施配備好, 人就會變多啦
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 楼主| 发表于 2012-12-23 08:58 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

看来确实是这个问题,谢谢。
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