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关于需求和教育的问题

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发表于 2012-12-18 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
城镇一开始低收入的人开始挺多的,而且需求也不是很高。但是逐渐开始提供医院、学校提供了一些教育以及市政的工作岗位。当想要开始发展低中商业时候,这些的需求量不是很高,哪怕已经规划到商业区域了,但是也没盖房子。这时候低住宅区里面的都是些高收入的人群,是不是过多的高收入人群导致他们找不到工作(有规划到低密度居多,中密度较少商业区)。是不是因为中密度的商业区太少了?

还有就是教育一次性全提供(小学、中学、大学)会不会使他们的的EQ增长,而都选择了较高的商业区去发展而不去就行的低中商业区?

(我是不停画田字的,刚开始不会什么美化,呵呵)
一开始住宅区应该开发一大片,还是一小格的开发?

呵呵,问题比较多。

[ 本帖最后由 woods884 于 2012-12-18 10:40 编辑 ]
发表于 2012-12-18 17:43 | 显示全部楼层
那是何等的麻烦,我直接插件。哈哈
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 楼主| 发表于 2012-12-18 18:16 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

我是有用插件。不过这是之后的事情了。
用上插件什么的,基本上所有的问题都不是问题了。
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发表于 2012-12-18 18:23 | 显示全部楼层
如果不用作弊插件的话,建议小片小片地开发。
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发表于 2012-12-18 18:39 | 显示全部楼层
高收入要控制住数量,要不然会大片黑楼。一是通过提高高收入税收,还有种方法是宣布中低收入的房子成为历史建筑。
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发表于 2012-12-18 18:40 | 显示全部楼层
發展要慢慢來, 一大片的話很容易陷入危機哦~
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发表于 2012-12-18 19:14 | 显示全部楼层
SC4从新手入门到步入高手殿堂完全技术指南

去读这个帖子对你帮助挺大的
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发表于 2012-12-19 23:12 | 显示全部楼层
想低收入的人进来的话,留个消防,警察,其余都铲掉就可以了
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发表于 2012-12-24 15:31 | 显示全部楼层
原帖由 woods884 于 2012-12-18 10:38 发表
城镇一开始低收入的人开始挺多的,而且需求也不是很高。但是逐渐开始提供医院、学校提供了一些教育以及市政的工作岗位。当想要开始发展低中商业时候,这些的需求量不是很高,哪怕已经规划到商业区域了,但是也没盖房子。这时 ...

你城市里是否有工业!你想要建到什么样子!
我经营城市,无作弊情况下!都是住,工,商都是大规模建低密度,里面设施就水电,垃圾,消防,然后赚钱,跑时间到100年后再一个一个区域规划,
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