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商业和工业提供了住宅两倍的岗位,但住宅却没需求???

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发表于 2012-12-1 20:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
商业和工业提供了近80多万个岗位,人口只有30多万,为什么住宅需求都成负的了???本来人口是46万多,我把以前非常密集的商业和住宅都拆了,用花园式的建设方法,所有现在剩下30多万人,下面图中还有部分地区非常密集,而且我的公共设施很完善,交通设施也很发达,就是住宅没需求了,求解!!!大家看看我的截图!

从大地图看,商业74万多个岗位,工业4万8岗位,人口只有32万多。


住宅需求负增长,求解!


鸟瞰全景!本人高楼控,有少量别墅,图中绿色区域就是住宅区,但不建设,偶尔会有建设。


交通流量图,可以说很通畅把,只有极个别路口堵车。商业区顾客也很多。

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发表于 2012-12-1 21:55 | 显示全部楼层
说明你的住宅区已经够多了,居民们不需要了,他们需要大量的服务、商业和工业区。
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发表于 2012-12-1 22:17 | 显示全部楼层
为什么都是这样,就不能听听他的造点别的吗
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 楼主| 发表于 2012-12-1 22:49 | 显示全部楼层
原帖由 CrusaderKnight 于 2012-12-1 22:17 发表
为什么都是这样,就不能听听他的造点别的吗



再造点什么?学校、图书馆、博物馆什么的一应俱全,还需要什么?
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发表于 2012-12-3 23:42 | 显示全部楼层
商业还能再发展吗
另外感觉LZ似乎只希望发展高收入住宅,为何不发展中低收入住宅呢
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发表于 2012-12-4 03:32 | 显示全部楼层
很明显,楼主把游戏的高收入与高商业的需求简单的画上了等号,我看了下截图估计绝大多数都是高住宅(要满足近30万的高住宅70万的高商业还远远不够,如果楼主再继续发展高商业的话接下来就是商业需求低而黑楼,接着就是高住宅黑楼,不久就成了废墟,如果没估计错现在已经有危楼了。)

楼主最好发展一些中低收入的人口,如果一个城市全都是高收入也不现实,再繁华的城市也有贫民区,再文明的城市还是会有人在火车站后面的墙角里小便。

我之前写了点东西,希望你有耐心的看下。关于人口与商业的关系:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=113927&highlight=%E9%BB%91%E6%A5%BC

再抛砖引玉一下:我的仿真城市运行1500多年无一黑楼 曼哈顿:http://www.simcity.cn/thread-113522-1-1.html

[ 本帖最后由 德州屠夫 于 2012-12-4 03:33 编辑 ]
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