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城市需求到底怎么提高?

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发表于 2012-8-25 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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游戏玩了两三天了 一点儿进展没有
赚钱的问题还好说
楼盖不起来,问题也有很多。
我想问问临城很重要吗?光建一个单城很难么?
中低高收入的人群怎么吸引?
我建了几次城,都是发展了几十年还是没有楼,人也不多……
这个需求真是苦恼死我了,
低收入人口需求很高,中高收入不一定哪个需求高,
一个城市多少的低收入,中收入,高收入比较好?
还有商业类,服务业和商业类都是随机的,
怎样控制服务业和商业的需求?
我的需求总是很低,怎么提高商业需求?
工业需求,我知道高科技需要环境好,土地价值高,水电,少污染,还有高教育,
但是高科技工业需求就是上不去怎么办?
发表于 2012-8-25 17:01 | 显示全部楼层
这个有教程的,实在不行,去下个需求控制插件
地址在这:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=63865

[ 本帖最后由 幻影葱 于 2012-8-25 17:02 编辑 ]
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发表于 2012-8-25 22:12 | 显示全部楼层
要是玩单城的话,或许SC3000更合适
当然,你要在4玩单城也行
想省事的话,直接安个需求全满的插件
想折腾的话,就步步为赢,根据RCI的需求审慎克制地规划相应的区域
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发表于 2012-8-26 11:15 | 显示全部楼层
两个城市连上后,可以共享需求,临城的一个常规用法是作为主城的经济腹地,发展工业,而且工业污染不会传到主城(这点很重要),如果是单城的话,你还得面对污染隔离,后期逐步淘汰工业等一系列问题;增加整个区域的工作机会就能吸引中高收入人群;人口比例在不同时期是不一样的,主要取决于区域的产业结构,如果是高科技和商业占主导地位的,中产阶级应该会占大多数;不知怎样控制需求;提高商业和高科技需求关键还是要培养更多高EQ的模拟市民,坚实的工业基础和完善的教育系统能达到这个目的。
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发表于 2012-8-26 17:21 | 显示全部楼层
对于楼主的问题,我也是刚从你这个阶段过来的。单城发展(小地图)目前我最高堆到了 十万人左右。
初期开局的时候低密度规划住宅区,商业区有需求就少量规划都是低密度。初期想要长楼,就必须有很高的人口基数,低收入人群是最好的选择,而工业区(工业区一开始就用高密度规划)又是刺激低收入人群需求的关键。
五万人之前不建任何基础设施,五万人左右可以开始通水。等人口到了六万左右可以开始教育和安全,中收入和高收入需求量都是由低收入IQ提高而来的,在发展的过程中人口达到一万五左右可以逐步在原来低密度上规划中密度,并且拆掉一部分的低密度,以保证中密度迅速长楼。
教育开始后,就会有中收入需求和高收入需求。这个时候严格控制高收入人群和高科技,尽量让中收入长楼,并拆掉一部分高污染(拆高污染的时候,最好一点一点拆),长制造业。如此发展几次你就知道一个城市的基本发展了,你慢慢就会建出水泥林城了。
控制人口类型,商业或者服务业,工业等都是通过税率来达到目的的,比如:一个城市不需要或者暂时不需要高收入和高科技,可以把税率调整对高收入二十,高科技二十,这个时候他们的需求都负了,自然不会再长出来了。对于其他的也是一样的。某个阶段你需要什么,不需要什么,你都可以通过税率控制,一般阶段性的控制税率不应过高,保持需求负一千左右就可以。
希望这些能你有所帮助。
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