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关于城建大赛优秀作品的问题

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发表于 2012-7-15 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到一些城建大赛前几名的作品,例如第五届的Lost Canvas,几乎没有任何游戏自带的建筑,是不是说这些高手的作品是完全扑通出来的?

我是新手,如果问题不符合该板块,请让我得到回答后再删除也行,谢谢了。
发表于 2012-7-15 11:05 | 显示全部楼层
银这城铁定是扑通出来的,就靠游戏自带的自长建筑的话,只会出近现代类建筑。
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发表于 2012-7-15 11:48 | 显示全部楼层
自长的话比较难以控制,所以有些高手热衷于扑通来构景...
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发表于 2012-7-15 14:13 | 显示全部楼层
.纯纯的扑通派...
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发表于 2012-7-15 17:14 | 显示全部楼层
楼上纯属XTP︶︿︶。。
我是狸猫我自豪。。。
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发表于 2012-7-15 17:57 | 显示全部楼层
可悲咩。
根本就是插件比赛。
幸运的我们玩的都是自然纯洁的。
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发表于 2012-7-16 11:31 | 显示全部楼层
自然纯洁不见得就好,用了插件也不见得就不好。
插件为游戏提供了一定的拓展,让建筑形态、建筑风格、交通方式、绿化造景变得更加丰富更加多样。

有些玩家喜欢扑通,是为了让作品能够更贴切地反映他们的构思,更精确地表达在什么地方需要什么形态的一幢建筑,或者是在什么位置需要什么方式的一种美化。这种构思如果单纯通过自长的话,很难做到。

另外,插件建筑也并不都是扑通。我就喜欢用自长的插件建筑,楼房都是自长,只不过让房子的样子变得多样而已。参见蜀曦市http://www.simcity.cn/thread-101842-1-3.html

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发表于 2012-7-16 13:05 | 显示全部楼层
自带的所有建筑 包括原始的地面海水地层结构以及所有自带的动画和效果都是另一种存在方式的插件, 没有所谓的"自然纯洁"一说 有兴趣的同学可以拿出游戏目录里面的SimCity_1~5这五个dat文件研究研究 再试着把第三方的插件打包进去看看和放进插件文件夹里有神马区别
而且maxis在游戏推出后也更新了几个所谓"官方地标", 其存在方式和广泛使用的第三方插件完全相同 这当然也是插件了
至于扑通神马的 请参见楼上的理念

总之这个游戏想怎样玩就怎样玩 但请尊重别人玩游戏的方式 玩插件的没有资格嘲笑原版玩家老土 原版玩家也没有资格指责玩插件的可悲

游戏快十岁了 但是关于这个问题的争论就从来没停过 真心没意思
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发表于 2012-7-16 17:42 | 显示全部楼层
sc4自带建筑一样可以扑通
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发表于 2012-7-18 13:01 | 显示全部楼层
其实很多玩家,玩到最后都成了玩概念和美感。

每个人都有自己心中的美,所以为了美丽几乎已经忘记了初衷。
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