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中等难度城市工作与人口

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发表于 2012-5-9 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
为啥城市住宅人口小于工商业人口,但在RCI需求表上工商业的需求大于住宅需求,难道是难度等级决定的?还是下载的某些插件问题?向高中求解!
发表于 2012-5-9 12:23 | 显示全部楼层

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可不可以放圖上來,這樣可以清楚一點

這個應該不會是難度的問題,因為難度對需求的數值影響不太大
難度對於需求的關係:高難度=游戲對於需求的原數值/中難度=游戲對於需求的原數值x103%/低難度=游戲對於需求的原數值x106%
以下是游戲對於需求的原數值:

(例:100名IQ值40的低收入工作人口(不是總人口)在各難度可以產生的需求
高難度=(CS$:100x50%=50)(I-D:100x115%=115)(I-R:100x1600%=1600)
中難度=(CS$:100x50%=50x103%=51.5)(I-D:100x115%=115x103%=118.45)(I-R:100x1600%=1600x103%=1648)
低難度=(CS$:100x50%=50x106%=53)(I-D:100x115%=115x106%=121.9)(I-R:100x1600%=1600x106%=1696))
會不會是因為有鄰城(需求共享)
或者有用需求MOD(作弊MOD)

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发表于 2012-5-11 20:30 | 显示全部楼层
跟难度无关
要么有临城,要么有插件

为什么捏?
因为10个人口最多有6个工作
6个工作人口差不多刺激出9个岗位

当然如果考虑公共设施的作用就比较复杂了
不过一般来说岗位数最多和人口持平
多了就有问题了

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