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智商已经120,为什么高科技工业需求还是很少?

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发表于 2011-11-11 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
如图,全民智商120了,高科需求是0???求解!

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发表于 2011-11-11 12:37 | 显示全部楼层
你还是把人起来吧,人都没有怎提工业啊
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发表于 2011-11-12 00:17 | 显示全部楼层
你所截的图所显示的教育只是整体的平均值。并不代表具体某个阶层或某栋楼的数值。
而高科技主要是靠受过良好教育的中收入人口催生的。在中收入人口有限或是其教育不高的情况下,自然见不到高科技需求。
而从RCI 的图来看,大概可以判断LZ的城市还处在发展初期。中低收入的住宅需求还比较旺盛。应该考虑在稳定低收入的前提下逐步稳健地引入中收入人口,使中收入人口在相对稳定的前提下提升受教育水平,这样才有可能出现高科技需求。

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发表于 2011-11-19 16:27 | 显示全部楼层
楼上正解,需求刺激表可以解释的非常详细。
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发表于 2011-11-23 20:47 | 显示全部楼层
是啊,可能是低收入人口的教育水平已经比较高了,而你的中收入人群刚刚发展,教育还没有提升起来的缘故
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发表于 2011-11-25 21:14 | 显示全部楼层

我的建设高科技产业的办法

呵呵,我提个另外的方法,可以很快就有高科技产业,
我把高污染的工业税收提高到15%,而高科技产业的税收不变。
等不了多久,就有高科技产业了哈。不知道算不算捷径,反正我在城市发展初期,就有高科技产业了。当时,城市里也就有个小学。
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发表于 2011-11-26 13:50 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

税率对需求的影响很小的
但一教育机构也是可以实现高EQ的,只是随着人口年龄的增长,小学的作用漫漫就消失了,市民EQ会下降
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=32402

游戏里激发高科需求的办法就一个:发展EQ大于100(或者是80,忘了)的R$$和R$$$
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发表于 2011-11-26 19:13 | 显示全部楼层
原帖由 SimonIII 于 2011-11-26 01:50 PM 发表
税率对需求的影响很小的
但一教育机构也是可以实现高EQ的,只是随着人口年龄的增长,小学的作用漫漫就消失了,市民EQ会下降
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=32402

游戏里激发高科需求的办法就一个:发展EQ大于10 ...

税率对需求的影响挺大的啊
我把高科技的税率调成0(我改过钱的)
在吧教育搞上去
再把高污染统统拆掉,把速度全开
不一会,高科技一片接一片的长啊
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发表于 2011-11-26 19:14 | 显示全部楼层
还有,LZ的教育是120
怎么农业还有需求啊
按理来说农业早就没需求了啊
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发表于 2011-11-27 00:36 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

真的不大
税率毕竟只是个系数。低税率本身并不能激发需求,不过是稍微放大而已
你将税率调成0试试就晓得了
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发表于 2011-11-27 09:47 | 显示全部楼层
我的经验是,税收可能存在一个对需求影响巨大的小区间(0.1%到0.5%),出现这种现象的条件不明,感觉和邻城有关,无邻城好像没这种现象。
比如某行业税率9%,需求4000+,调到9.1%,需求暴跌到-4000。而且随着城市发展,这个区间在不断变化(一般越来越低),类似情况个人遇到很多。

在这个区间外,好像税率对需求影响很小。

另外税收只能打压需求,对激发需求好像没啥作用。
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发表于 2011-11-27 15:54 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

我个人所实践的税率变动,都对城市经济起了巨大的作用的。
  我的版本是模拟城市4豪华版,我现在的高科技工业不仅多,而且都是属于低污染,
  分布于城市的各个角落。要是修在污染大的,比如电站旁边的话,反而高科技不发展了。我的游戏没有用过任何插件或者作弊的。各位玩友可以试试嘛,多交流哈。
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发表于 2011-11-27 20:25 | 显示全部楼层
说到具体影响,论坛在这块暂时还是空白。其实论坛在游戏机制这方面的研究,空白的很少了
我没细致的研究过税率对需求的影响

就以往的经验呢,税率在激发需求方面的作用并不大,在5%以下时,就不明显了
以前我常在城市陷入发展困境时,将税率调到0。效果也没多好,远达不到起死回生的目的
要发展,还是细心规划比较重要。光靠调税率,没神马作用

虽然税率对需求的刺激作用不大(个人经验),但抑制作用却是很明显的
10%以上的税率就对产业就已经会有明显的抑制效果了

有兴趣的小朋友可以去细细研究一下
论坛在这方面尚是空白,做细致了,肯定能拿精的
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