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早期城市发展出现的高收入人口与市政设施是否有关系?

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发表于 2011-10-4 22:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
早期城市(不超过500人口时).会出现一些高收入的住宅,
查看通勤线路,这些住宅里的人基本都是去市政设置里上班的.

比如医院,学校,消防局等.

那么基本可以肯定,市政设施提供工作岗位.

但是问题出来了,这个岗位是算在哪个类别呢?高收入商业办公?高收入服务业?

早期出现的高收入人口,是否就是因为有市政设施呢?

如果不是,那么是什么原因?这个时候健康,教育的指数都极低啊.....
发表于 2011-10-6 08:32 | 显示全部楼层
都不是
屬於其他類崗位

市政設施也有分低中高收來提供崗位,但容量通常不多

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发表于 2011-10-6 12:34 | 显示全部楼层
1    都不是,如楼上说的。属于其他类,而且每个市政建筑提供的岗位种类也不同
例如机场提供的岗位里大部分属于中高收入
(根据自己的经验),医院的大小不同,提供的岗位也会不同。
2    这个问题需要具体分析(后面会扯许多)。总的说有3点
   ①上面已经说过,某些市政建筑提供了中高收入工作岗位,那么市政建筑就会刺激一定的人口需求(市政建筑有时候也是破除瓶颈的妙招),这样一来中高收入住宅的出现就与某些提供中高收入岗位的市政建筑有关
   ②就是教育的提高。我总是强调教育,因为教育提高是使城市升级的必经之路。教育提高可以刺激高级产业需求,而高级产业又会去刺激较高收入人群,这样才会出现中高收入住宅。
   这里要说明的是:楼主已经说过城市人口不超过500人,且教育不发达,故这种情况可能性减小(中后期城市出现中高收入住宅主要原因就是教育)
   ③环境指数过高。不超过500人的早期城市污染应该很少,如果市长在摆一些花草树木什么的环境一定会变得很好。环境好了,中高收入适居指数增高,这样中高收入者就很容易进入。加之有一些市政建筑提供工作,那么高收入者就很容易生存。
   三点是需要综合考虑的,很高兴楼主有这种钻研的精神,这里有一本葵花宝典,不对。。是SC4宝典给楼主,希望楼主看过后能体会到游戏的精髓http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html

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 楼主| 发表于 2011-10-6 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 zhuf1997 于 2011-10-6 12:34 发表
1    都不是,如楼上说的。属于其他类,而且每个市政建筑提供的岗位种类也不同
例如机场提供的岗位里大部分属于中高收入(根据自己的经验),医院的大小不同,提供的岗位也会不同。
2    这个问题需要具体分析(后面会扯许多)。总的 ...

感谢高人的指点,那个帖子,我从开始玩这个游戏的第一天就在百度里搜索到了(现在慢慢学习中)....

根据你以上3点的描述.结合我的城市.应该是环境指数高+市政设施齐全所造成.

因为我用了超级赌城那个作弊模型,没有资金问题的困扰.所以,在城市刚一建立,我就会暂停游戏.然后按照自己的设想,把各种道路,地铁,市政设施(包括花园,喷水池,机场,港口什么的).全部建立好.
然后再摆上几片小的住宅.商业,工业.然后再开始让游戏继续.
所以才会一开始就有高收入住宅的出现.但是这样的坏处也很明显,几个月后,高收入住宅一定会失业.要么是没工作(因为教育没有上去,出不了高服务或者高商业),要么是通勤时间长不想去上班.
而且据我自己观察,低收入人群对上班距离的容忍要高于高收入人群.

目前我正在学习如何出顶级建筑,特别是住宅类的.我有一个地图,在第15年(全程龟速运行,还时不时暂停游戏搞规划)就出了海蓝.让我很是兴奋啊.可惜,一直到34年,就那么一个.郁闷ing.
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发表于 2011-10-6 16:10 | 显示全部楼层
呵呵。其实我也不是什么高人,只是理论知识掌握的比较多罢了。。
另外再推荐看这一帖http://www.simcity.cn/forum.php? ... =%E7%BB%9D%E5%94%B1
是一位市长的建城实例,相信你看了后可以有很大进步。
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 楼主| 发表于 2011-10-6 17:39 | 显示全部楼层
非常感谢你的资料,我会仔细研究的

我现在和海蓝杠上了,整死就那一栋啊,我继续郁闷啊~~

你有这方面的经验可以借鉴吗?
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发表于 2011-10-6 19:15 | 显示全部楼层
市政建筑的工作和工商业的工作是不同的,因此也不会占用工商需求
早期的高收入纯粹是因为有了需求,而你的城市满足了长楼的要求(供水),于是就长出来了

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 楼主| 发表于 2011-10-6 20:43 | 显示全部楼层
问题就在于,这个高收入的房子经过2,3个月或者再长一点的时间,一定会黑.那个时候就不知道怎么补救了
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