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啊~~突然性全城失业。。。莫名其妙啊。。

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发表于 2011-9-23 02:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来发展的好好的。中商不出楼得问题,用秘籍盖了一个扑通楼后,立即大片中商业大楼拔地而起,运行了N年,没有任何问题。

因为我只给每栋楼提供了1个公交站,属于半强制公交的状态(2栋楼被规划在一条路上,然后建立一个收费站,然后这条路只能走1500人了,所以每栋楼只能有750人开汽车,公交站建在收费站后面就行了)

犹豫每栋楼有6500人左右(计划期望),竟然发现一个公交站使用达到了7700,770%,超过了500%的极限,并且相当稳定。

就是这样情况,这个城市也没有任何失业情况。

看着如此使用率,我觉得开建地铁,当地铁完美布置好以后,交通变好了以后,突然大面积失业。

只有十几个靠近边境的没有失业,失业达到了66%左右。。

本人选用地图是256 256,但是城市非常靠边,与临城几乎面对面,最远建筑离边境最远不超过直线48格,曲线纯路线距离,不超过90格,问题是,有些路线距离只有50格左右也失业。

没地铁前,都没问题,有地铁后,怎么问题就出现了,哪怕拆除地铁也不行了。。
 楼主| 发表于 2011-9-23 02:20 | 显示全部楼层
如果按地铁路线算时间,这段距离只需要10通勤时间,哪怕就是饱满,最多不超过30通勤时间。

岗位完全满足,临城工业岗位有15万左右,商业岗位5万左右,本城还有几万的商业岗位。。问题出在哪,郁闷?

除了环境发红(应该噪音所指),其他全满。。虽然没建地铁前,公交爆满远远超过了500%的极限达到770%,交通评价也是全满的。而且游戏已经进行了100年,一直很稳定。。

突然这样,辛辛苦苦建的城就,这样费了。到底怎么回事?
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发表于 2011-9-24 02:55 | 显示全部楼层
1、中商不出楼得问题,用秘籍盖了一个扑通楼后,立即大片中商业大楼拔地而起
这个应该GS等级不够

2、失业问题
进入临城铺地铁了吗,铺好以后跑时间了吗?
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