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[游戏探讨] 如何规划一个简洁,高效,具有层次感的交通网?

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发表于 2011-7-19 23:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我每次发现自己的交通网规划的都很乱,是哪里需要就修什么,本来想规划的,都被打乱了,请问怎么解决?
发表于 2011-7-19 23:43 | 显示全部楼层

Megie在交通建设中的领会O(∩_∩)O~

一座城市首先要规划主干道,主干道就是连接整个城市的血脉,它几乎是整个城市中任意两个临近区域间联系的最短道路。

这样规划的目的是让更多的车流涌入主干道,减小其他街道的通行压力。也有利于人流的集聚,带动商业的发展。(溪流涌进小河,小河流入长江,长江汇入大海就是这个道理。)

一开始就要规划好,不要急于建设。我的城市主干道规划好了基本没有改过,当初是什么样子,城市建设完了还是那样。

反正总的来说,主干道的规划是否合理,制约着其他街道及地面轨道交通的建设,最终影响到城市的功能分区及城市建设。这是它的重要性,也是每个建设城市的人需要注意的。


然后,其他的规划,就只有你自己领悟了。多看看论坛中别人的帖子对你也有帮助。
(*^__^*)

[ 本帖最后由 megie 于 2011-7-19 23:51 编辑 ]

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发表于 2011-7-21 23:58 | 显示全部楼层
是滴,主干道必须规划好,在就是确定CBD区域,灵活规划交通使其合理的发展。
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发表于 2011-7-22 00:21 | 显示全部楼层
亂了,解決不了的話不如順其自然吧 這樣的城市雖然未必有有层次感的交通网 但會有另一種的真實感
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发表于 2011-8-10 21:42 | 显示全部楼层
乱有乱的好处
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