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scz007 发表于 2019-4-12 17:31 感谢大佬对插件管理器的研发,针对平时安装插件遇到的各种困难,我有几条建议希望能够采纳: 1、对每一个可 ...
SC4小菜 发表于 2019-4-4 15:10 插件管理器 应该具备文件夹、压缩文件的分类。可以归类比如说CAM BSC几大类的插件。然后细分住宅、商业、工 ...
scz007 发表于 2019-4-13 11:27 突然又有一个想法,希望能增加插件效果预览功能
alone2002 发表于 2019-4-14 11:22 增加缺失支持文件提醒(最好可附带缺失插件下载地址,虽然这听起来很难),插件冲突提醒,增设插件选用功能 ...
xcxc2005 发表于 2019-4-18 22:04 不知道以什么方式呈现? 软件目录有个单独的插件管理快捷图标,还是要进入Plugins目录下才能找到管理器? ...
xcxc2005 发表于 2019-4-18 22:22 主要还是功能方面,合集包 1 难度简单一点的 基础一点的合集包先安装一遍(建筑多一点花样,道路中式 美式 ...
鸡窝里的鹰 发表于 2019-4-20 11:33 建议:1,在游戏中增加菜单的类别数量,以免查找插件耗费太多时间。2,在游戏中增加菜单的目录层次,以方便 ...
yanghaofeng 发表于 2019-4-20 12:41 我认为应该把插件管理器联网,集齐全网的插件,并可以自动放入piugins文件夹里。 ...
我也不想 发表于 2019-4-20 14:00 建议给简单点的外文插件增添汉译功能
Rock35 发表于 2019-4-22 11:51 建议管理器能细化插件的种类和功能和识别功能。
LeeBing 发表于 2019-4-22 22:52 希望管理器能更加的智能,比方说,我想要建设铁路与公路一体的通勤设施,不是一个一个的来拼凑,而是整体的规划 ...
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