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标题: 神舟六号载人飞船 [打印本页]

作者: CNAurora    时间: 2006-5-24 21:56
标题: 神舟六号载人飞船
该插件已有新版本“神舟七号”。

  这是我的第一个BAT,做的是中国的“神舟”号飞船,这个BAT有两个版本,在轨飞行的和地面模型展示。
  在轨飞行的版本可以在地标菜单里寻找到。建造费用比较高昂(因为你要“发射”它),需要25万,而且维护费用也不低。“发射”后可以在大约1500米的高度看见它。
  地面模型展示版本占地3X2,建造费用相对低廉,为250(毕竟只是模型),可以大幅度提升周围的商业需求。可以在公园菜单里找到。

  由于有一面中国的国旗,地面展示版本需要dayopeace.dat(国际和平日)文件的支持。
  由于是我第一次制作BAT,所以可能会存在一些不完善的地方,希望大家在发现问题后能在此回帖告知,谢谢
严禁转载!


[ 本帖最后由 jordan415 于 2009-4-10 14:48 编辑 ]
作者: yogafish    时间: 2006-5-24 22:10
标题: 神舟六号载人飞船
鼓励一下~~:)
作者: CNAurora    时间: 2006-5-24 22:16
标题: 神舟六号载人飞船
<p>3分啊!第一次见到那么多的分数出现在我的帖子里~谢谢YOGAFISH!</p><p><font color="#ff0000">顺便把dependencies的文件发上来</font></p>
作者: CNAurora    时间: 2006-5-25 09:50
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#ff0000">另据小道消息透露:</font><font color="#1e90ff">神舟六号v2版本已在设计中,这次更新将主要对灯光方面进行改动</font></p><p><font color="#1e90ff">由于模型制作人员偷工减料,导致用于展览的模型过小,天神wuyk01已下令整改,在v2版本中将对地面展示模型进行整体放大</font></p><p><em><font color="#696969" size="3">060801 by wuyk01-------------------------------------------------------------------------------------------</font></em></p><p><font color="#ff4500" size="4"><strong><em>这回的改动比预想中的要大的多的多……开始才说加个灯光,结果现在又是塔架又是厂房的,据说还有扩展包……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </em></strong></font></p><p><em><font color="#696969" size="3">060811 by Aurora-------------------------------------------------------------------------------------------</font></em></p><p><strong><em><font style="BACKGROUND-COLOR: #dcdcdc" color="#696969" size="4">555555555…………<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />电脑坏了……C盘下所有东西都丢了……包括输出的.sc4model……所有东西都要重来……<img src="images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </font></em></strong></p>
作者: YZZW    时间: 2006-5-25 10:51
标题: 神舟六号载人飞船
支持!
<br />
<br />纯属个人建议:
<br />好东西贵点没关系,但是最好物有所值。建议加入地面控制台(鼓励发展商务的地标)并提供大量$$$工作岗位。由于卫星可以播放政府舆论增进市民对政策的了解,可以提高“市长支持度”。
作者: zzh19821101    时间: 2006-5-25 11:20
标题: 神舟六号载人飞船
谢谢楼主
作者: CNAurora    时间: 2006-5-25 13:35
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-yzzw+2006-05-25 10:51--><div class='quotetop'>引用:(yzzw &#064; 2006-05-25 10:51)</div><div class='quotemain'><!--quote1--> <br />支持! <br />纯属个人建议: <br />好东西贵点没关系,但是最好物有所值。建议加入地面控制台(鼓励发展商务的地标)并提供大量$$$工作岗位。由于卫星可以播放政府舆论增进市民对政策的了解,可以提高“市长支持度”。 <!--quote2--></div><!--quote3--> <br />好啊!到时候老乡你要帮我的忙哦! <img src="images/smiles/em123.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
作者: aguigui    时间: 2006-5-25 14:22
标题: 神舟六号载人飞船
楼主加油!!我们为你加油!!
作者: natureren    时间: 2006-5-25 23:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CNAurora    时间: 2006-5-26 08:32
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#ff0000">to natureren: </font><font color="#0000cd">你只要把它建造出来,然后它就会在空中出现了。其实这就相当于是一个1500米高的建筑,只不过下面很大一块是空的 </font></p><p><font color="#0000cd"></font></p><p><font color="#696969"><strong>另外:我电脑上的GMAX最近出了问题,v2版开发进程将会有所拖延</strong></font></p>
作者: London 2012    时间: 2006-5-26 17:42
标题: 神舟六号载人飞船
顶!顶!顶顶!顶!!顶!顶!顶!顶!顶!
作者: Orange    时间: 2006-5-26 18:00
标题: 神舟六号载人飞船
呵呵加油呃~~
作者: jimmy304    时间: 2006-5-28 05:28
标题: 神舟六号载人飞船
好歹也是神州飞船吧 就这么简单!~呵呵 不过还是支持啦!毕竟有咱中国国旗嘛!
作者: CNAurora    时间: 2006-5-28 16:55
标题: 神舟六号载人飞船
<p><strong><font color="#696969">很遗憾的通知大家:由于我电脑上的</font><font color="#0000cd">GMAX完全无法启动</font><font color="#696969">,</font><font color="#0000cd">神舟六号v2版本</font><font color="#696969">开发进程</font><font color="#ff0000">暂停</font><font color="#696969">,具体恢复时间未知……</font></strong><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p align="center"><strong><font color="#ff0000">______________________________________________________________________________</font></strong></p><p><font color="#9370db"><strong>另外发现一个极为不协调的信息:大名鼎鼎的“神舟六号”主要研发人员竟然……竟然……只是个……石灰工厂的工人?</strong></font><font color="#006400"> (此段纯属吹水)</font></p><p align="center"><strong><font color="#000000">______________________________________________________________________________</font></strong></p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-05-29 10:17 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-5-29 10:35
标题: 神舟六号载人飞船
<p>谁能帮我把这个翻译一下,我想到STEX发表<img src="http://bbs.simtropolis.cn/Skins/Default/emot/em04.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /></p><p>PS:为了保密,翻译后请直接发到我的邮箱:<a href="http://mailto:[email protected]" target="_blank">[email protected]</a></p>
作者: 地平线    时间: 2006-5-30 12:38
标题: 神舟六号载人飞船
&quot;由于有一面中国的国旗,地面展示版本需要dayopeace.dat文件的支持&quot;。是什么意思啊.
<br />
<br />
作者: YZZW    时间: 2006-5-30 12:54
标题: 神舟六号载人飞船
因为用的某些功能不是游戏自带的部分(这里是指那面“国旗”LOT),是其他高手开发的额外插件,必须要加入Plugins才能正常显示,否则可能跑出来一个大箱子……
<br />
<br />建议你留意3楼的说明。
作者: YZZW    时间: 2006-5-30 13:20
标题: 神舟六号载人飞船
to wuyk01:
<br />英文是我的死穴,我能够忍受看些英文资料,但是不太能忍受写英文作文……
<br />
<br />对于在空飞船,个人认为其对应地面空白浪费是不对的,应当加设一个飞船发射站。目前建议如下,仅供参考:
<br />1、建筑属性:
<br />高科技工业:工作岗位人数:500$$$+1000$$+2000$
<br />商务地标:对住宅影响0,范围0;对商业+50,范围20
<br />日常动画类型(隔一段时间展示一次火箭升空的动画,但建筑物必须包括SC4的火箭发射架)
<br />2、财政:
<br />建筑成本:$10000
<br />铲除成本:$20000
<br />月维护成本:$0(假定平时可以帮助客户发射广告火箭,不需要政府投资养护)
<br />政府月交易:$-1000(赚到了大笔广告费,多少应该上缴部分利润给市政府)
<br />3、水电
<br />用电量1000
<br />用水量1000
<br />不自行发电
<br />不自行供水
<br />4、公共服务
<br />不提供公共服务,包括:教育、医疗、警备、消防以及军事
<br />5、交通
<br />自身具备以下交通服务:公车站+地铁站+火车客运站+火车货运站+机场(机场为小型机场,跑道占地不小,必要时可以割爱。如有,我将额外停放消防飞机并增加消防功能。)
<br />6、环保
<br />空气污染:10,范围3
<br />水污染:3,范围3
<br />垃圾:0(暂定)
<br />核辐射:0
<br />7、防火
<br />火灾可能性:5(相比一般为30的工厂,火灾风险很低)
<br />防火能力等级:5(抗5级大火已经是SC4里最高了。)
<br />
<br />以上纯属初步构思,是否可行或需调整,尊重楼主意见。目前我将先作为YZZW无厘头建筑群的一部分,作前期尝试性研制。  <img src='images/smiles/em029.gif' smilietext=':em029:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em029:' title=':em029:' /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 yzzw 在 2006-05-30 13:25 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-5-30 13:58
标题: 神舟六号载人飞船
<p>嗯哪,发射站确实已经在计划当中,不过按老乡你的说法要具备<font color="#0000cd"><strong>公车站+地铁站+火车客运站+火车货运站+机场</strong></font>有些过于BT……</p><p>另外关于火箭升空动画,本来也想加进去的,不过个人研究了一下发现<strong><font color="#1e90ff">SC4里的火箭<font color="#a9a9a9">(本来应该是航天飞机嘛)</font>和发射架</font></strong>与<strong><font color="#1e90ff">中国用于发射“神舟”号飞船的CZ-2F火箭和发射架</font></strong>完全没有相似之处,除非把SC4原装的火箭给改掉,那又得是一个大工程了……</p><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #dcdcdc" color="#ff0000">关于其他设置,个人还是蛮认可滴……8过DATGEN之类的东东会让我头晕……这个那个……恐怕得麻烦老乡你了<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em026.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </font></p>
作者: YZZW    时间: 2006-5-30 14:48
标题: 神舟六号载人飞船
原来是考虑到这里是很多人上下班   <img src='images/smiles/em022.gif' smilietext=':em022:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em022:' title=':em022:' />      的大型企业,公交单位应该会争着专门在这里设站,想在附近省下建设车站的钱和地皮。那么高科技的东西,一定需要不少运输   <img src='images/smiles/em106.GIF' smilietext=':em106:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em106:' title=':em106:' />      ,货运火车占主要是考虑从其他地方运送火箭部件以及燃油用的,而且高科技专家出入喜欢高科技的飞机……其实这些也不是必要的设定,不喜欢就忽略吧。
<br />
<br />其实这个多功能交通枢纽的设计本来是我另一个构思的一半——我要建设一个多功能中央换乘站,那个建筑名称已经被内部指定为“YZZW大混蛋”,问题是我不懂设计建筑,而找了半天找不到一个现成的球形建筑而一直待建。楼上的兄弟搞好GMax之后,帮忙做一个SC4建筑给我行不?只要是一个圆球就好   <img src='images/smiles/em105.GIF' smilietext=':em105:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em105:' title=':em105:' />      ,颜色灯光之类通通随意,占地不超过2X2格就OK。
<br />
<br />关于神舟V3的狂想:如果可能,搞成一个移动式太空激光炮就很爽,如同直升机一般我到处开,并拥有天神模式的闪电,谁敢暴动我就劈死他……(这个变态要求估计很难搞定……   <img src='images/smiles/em009.GIF' smilietext=':em009:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em009:' title=':em009:' />      )<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 yzzw 在 2006-05-30 14:57 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-5-30 15:23
标题: 神舟六号载人飞船
<p>公交和货运站其实我也考虑到了,这是肯定需要的……至于机场,感觉确实变态,最多给开发几个直升机坪(不过也是返回时作搜救用的)</p><p>YZZW大混蛋?有创意……到时候看来要帮你弄的“浑”点咯</p><p>V3狂想曲?恐怕得等到有人能改动SC4的内核了</p>
作者: 地平线    时间: 2006-5-30 17:16
标题: 神舟六号载人飞船
航天飞机不能有公车站+地铁站+火车客运站+火车货运站+机场,据我所知应该是保密的地方,不允许人随便进出的.所以有公车站+地铁站+火车客运站+火车货运站+机场不符合现实
作者: CNAurora    时间: 2006-5-30 17:23
标题: 神舟六号载人飞船
个人认为<font color="#0000cd">BUS车站和货运中心</font>可以作为附属建筑设在外围,再说美国的航天飞机发射的时候也有很多人会到现场观看<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-05-31 09:29 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-2 14:21
标题: 神舟六号载人飞船
<font style="BACKGROUND-COLOR: #87cefa"><font color="#0000cd"><strong>最新消息:wuyk01机子上的GMax成功修复,“神舟六号”项目现已重新启动</strong> </font></font><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-02 14:22 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-2 17:39
标题: 神舟六号载人飞船
<p>最新消息:v2版本将增加两个物件:发射中心和测控站。作为发射中心的一部分,主控中心正在建设当中</p><p>而测控站已基本完工。  </p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-3 09:03
标题: 神舟六号载人飞船
看起来很现代,不错!加油!
作者: dickyxiao    时间: 2006-6-3 11:28
标题: 神舟六号载人飞船
太猛了这个也能做啊
作者: mayaair    时间: 2006-6-3 12:59
标题: 神舟六号载人飞船
请问楼主用来制作这些BAT的工具是什么呀,能否上传呀?我也想学学看,呵呵,可能有天会当上楼主的帮手也不一定呢
作者: CNAurora    时间: 2006-6-3 13:17
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#ff0000">to mayaair:</font>其实用的软件就是在这个论坛里有下载的GMax1.2(<a href="http://www.simcity.cn/showthread.php?t=9911" target="_blank">下载</a>),然后加了个输出BAT用的插件(<a href="http://simcity.ea.com.tw/download_approval.asp?no=613" target="_blank">下载</a>)</p><p>下载安装好GMax之后安装BAT输出插件,它会自动安装到GMax的文件夹里,安装好之后启动GMax文件夹下Gamepacks\BAT\SC4BatLauncher.exe,就可以开始制作了</p><p>具体教程可以到<a href="http://bbs.simtropolis.cn/index.asp" target="_blank">天都城</a>的<a href="http://bbs.simtropolis.cn/index.asp?boardid=17" target="_blank"><font>教程、手册和经验交流</font></a>里寻找</p>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-3 14:58
标题: 神舟六号载人飞船
<strong><font color="#ff0000">V2版本之——主控中心</font></strong> 最新进展:
作者: seasons in the     时间: 2006-6-3 17:35
标题: 神舟六号载人飞船
good
作者: seasons in the     时间: 2006-6-3 17:35
标题: 神舟六号载人飞船
very good
作者: seasons in the     时间: 2006-6-3 17:36
标题: 神舟六号载人飞船
quite good
作者: seasons in the     时间: 2006-6-3 17:36
标题: 神舟六号载人飞船
感谢楼主!
作者: seasons in the     时间: 2006-6-3 17:37
标题: 神舟六号载人飞船
楼主,
作者: CNAurora    时间: 2006-6-3 21:49
标题: 神舟六号载人飞船
<p>最新进展:发射场的<font color="#0000cd"><strong>长征火箭</strong></font>正在建模,而<font color="#ffa500"><strong>控制中心</strong></font>完善了灯光和帖图</p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-03 21:55 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-4 17:31
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#0000cd">长征火箭</font>增加了发射台并完善了灯光,下一步将进行<font color="#1e90ff">总装厂房</font>和<font color="#1e90ff">发射塔架</font>的制作</p><p><font color="#ff0000"><strong>如果对第二版的开发有任何意见或建议,可以在此提出</strong></font></p>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-5 17:25
标题: 神舟六号载人飞船
<p><strong><font color="#0000cd">总装厂房<font color="#1e90ff">(真实建筑)</font>正在开发</font><font color="#0000cd">!</font></strong> </p><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #e6e6fa" color="#696969">PS:屋顶是这个建筑的软肋,因为我手头所有的资料都看不到屋顶……谁有这栋建筑的图片资料可以在这里上传,毕竟人多力量大嘛……</font></p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-05 17:27 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-6 09:15
标题: 神舟六号载人飞船
<strong><font color="#00bfff">总装厂房</font></strong>的背面基本完工,并调深了<font color="#0000cd"><strong>大闸门</strong></font>边框的颜色
作者: YZZW    时间: 2006-6-6 10:05
标题: 神舟六号载人飞船
一个小小的疑问:
<br />看了一下,似乎总装车间的活动门板是外斜的吧,我不知道它是否有多种开闭方式?但是从防雨水的角度考虑似乎不应该内斜?  <img src='images/smiles/em008.GIF' smilietext=':em008:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em008:' title=':em008:' />   
<br /> <!--attachid::13294--><a href='attachment.php?id=13294&amp;u=10551&amp;extension=jpg&amp;attach=1149560014.jpg&amp;filename=4.jpg&amp;attachpath=1/0/5/5/1' title='4.jpg -  文件大小61.7KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=10551&amp;extension=jpg&amp;attach=1149560014.jpg&amp;attachpath=1/0/5/5/1' width='400' height='309' alt='4.jpg - 文件大小61.7KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid-->
<br />
<br />试图从天上看看,按照发射台的经纬度坐标提示,我猜测是这个地方(我没去过,不确定自己有没有弄错:北纬41度东京100度),可惜卫星照片精度不高……
<br />
<br />仅供参考吧。
<br />
<br />期待早日成功!  <img src='images/smiles/em018.GIF' smilietext=':em018:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em018:' title=':em018:' /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 yzzw 在 2006-06-06 10:16 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-6 10:37
标题: 神舟六号载人飞船
<p>啊哈呃哦,正如某人说的,这个我给搞反了,一忙就乱……现在已经修正了</p><p>从天上看……仍然看不清的说……</p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-06 10:48 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: YZZW    时间: 2006-6-6 11:43
标题: 神舟六号载人飞船
楼顶的设计,猜测大致符合现实。分析了一下,门不太适合两边开,更不适合藏到地下,所以应该是升上去叠放的,蓝色的顶部只不过是电梯机房。
<br />
<br />或许,楼顶会有通风井口的设计,但是不知道具体会怎样(肯定必须考虑防风沙)。
作者: CNAurora    时间: 2006-6-6 21:03
标题: 神舟六号载人飞船
<font color="#0000cd"><strong>楼顶——不能空荡荡……</strong></font>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-7 16:25
标题: 神舟六号载人飞船
<font style="BACKGROUND-COLOR: #87cefa" color="#0000cd">发射塔架正在粗制滥造ING……</font>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-7 21:51
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font style="BACKGROUND-COLOR: #87cefa" color="#0000cd"><strong>继续粗制滥造的发射塔架…… </strong></font><img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #98fb98" color="#ff6347"><strong>个人认为这是本计划最难的一个项目,想叫我爸帮忙他又没空,结果被我<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffd700" color="#ff0000">炒鱿鱼</font>了……</strong></font></p>
作者: echolin    时间: 2006-6-7 22:41
标题: 神舟六号载人飞船
不错, 支持一下. 建议贴图材质选好些, 另外增加些细节, 更贴近现实建筑.
作者: CNAurora    时间: 2006-6-7 22:48
标题: 神舟六号载人飞船
<p>这个发射架现在还是刚开始,估计要一段时间才能做好,不过它的制作难度确实大,想找一些合适的帖图却无从下手,材质方面我也不太在行,现在也还只是在“堆积木”的初级阶段。</p><p>如果楼上有什么好的素材,希望能共享一下,十分感谢:)</p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-8 09:09
标题: 神舟六号载人飞船
开了门的塔架好像以指甲壳虫,头皮发麻,所以要找些东西顶一下……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-8 10:05
标题: 神舟六号载人飞船
<font style="BACKGROUND-COLOR: #ffffe0" color="#1e90ff">粗制滥造了一些墙纸,贴在了粗制滥造的塔架上……</font>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-9 09:45
标题: 神舟六号载人飞船
<font style="BACKGROUND-COLOR: #e6e6fa" color="#1e90ff"><p><font face="幼圆"><strong><font style="BACKGROUND-COLOR: #e6e6fa" color="#1e90ff" size="4">发射塔架目前已基本定型<font color="#0000cd">(主要是没有更多的细节图片和更多的心机了,这家伙太难搞了)</font>!</font></strong></font></p><p><font face="幼圆"><strong><font style="BACKGROUND-COLOR: #e6e6fa" color="#1e90ff" size="4"><!--attachid::13424--><a href='attachment.php?id=13424&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=1149817489.jpg&amp;filename=发射塔架.jpg&amp;attachpath=1/3/6/2/2' title='发射塔架.jpg -  文件大小126.3KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1149817489.jpg&amp;attachpath=1/3/6/2/2' width='400' height='188' alt='发射塔架.jpg - 文件大小126.3KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid--></font></strong></font></p><p><font face="幼圆" color="#ff0000" size="2">甲壳虫?头皮发麻?有何必然联系?</font></p><p><font face="幼圆" color="#ff0000" size="2">我怎么老觉得甲壳虫是这个? </font></p><p><font face="幼圆" color="#ff0000" size="1"><!--attachid::13425--><a href='attachment.php?id=13425&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=1149817758.jpg&amp;filename=Beetle 00058.jpg&amp;attachpath=1/3/6/2/2' title='Beetle 00058.jpg -  文件大小42.6KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1149817758.jpg&amp;attachpath=1/3/6/2/2' width='400' height='300' alt='Beetle 00058.jpg - 文件大小42.6KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid--></font></p></font><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-09 09:55 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: YZZW    时间: 2006-6-9 09:59
标题: 神舟六号载人飞船
大致的轮廓都出来了,看来出版日期近了噢。
<br />
<br />很感兴趣的问题,这个东西目前似乎是静态LOT。有没有可能开发得更高科技一点,有定期发射的功能?(这个,估计vvvvvvvvery难……)
<br />记得我放在 五行城魔法学院LOT 里面的那个大火箭,过一段时间就会发射火箭上天,我在旁边修路见到地动山摇的时候还以为地震呢,然后眼角一道黑烟飘过才留意是火箭私奔了,那种动感不错……
作者: yogafish    时间: 2006-6-9 10:06
标题: 神舟六号载人飞船
echolin说的对,要做好BAT,就要从细节做起。
<br />贴图一定不要马虎。
<br />
作者: CNAurora    时间: 2006-6-9 10:14
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#000000">嗯,出版日期确实近了,</font><font color="#ff0000"><strong>BUT……</strong></font></p><p><font color="#ff4500">1、首先要教会我那该死的老爸做输出,因为我妈不让我老开着电脑,所以那几个大型物件……</font></p><p><font color="#ff4500">2、GMax好了,LE确又不对劲了……<!--attachid::13426--><a href='attachment.php?id=13426&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=1149818998.jpg&amp;filename=LE.JPG&amp;attachpath=1/3/6/2/2' title='LE.JPG -  文件大小14.9KB' target='_blank'><img src='attachment.php?do=showthumb&amp;u=13622&amp;extension=jpg&amp;attach=thumb_1149818998.jpg&amp;attachpath=1/3/6/2/2' width='400' height='125' alt='LE.JPG - 文件大小14.9KB (点击缩略图放大查看)' /></a> <!--attachid--> </font></p><p><font color="#ff4500">3、我还得慢慢学习那个该死的DATGEN,要不很多功能无法开发……</font></p><p><font color="#1e90ff">另外那个定期发射好像被某些可恶的家伙设定为只能使用原装“SC4”牌“航天飞机,而“神舟六号”项目指定的发射火箭“长征二号F”MS不能在SC4里发射……</font></p><p><font color="#0000cd">楼上的鱼什么时候冒出来的?细节问题我很清楚不能马虎,但是……有时候却不知从何处下手,顺便给些意见好吗</font></p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-09 10:18 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: oliver19    时间: 2006-6-10 17:04
标题: 神舟六号载人飞船
强烈支持!!!
作者: YZZW    时间: 2006-6-12 16:29
标题: 神舟六号载人飞船
不好霸着Yoga的地头说话,所以我答到这边来:
<br />
<br />关于所谓的“.NET”——Microsoft .NET Framework是很多工具都必须的东西,很可能是某种接口或数据库之类的。例如DATGEN就必须调用 .NET,否则无法运行,好像SC4TOOL也要用它。不知道LE会不会也有这种兴趣。
<br />
<br />肯定是软件设定的冲突,但是不知道根源在哪里……彻底卸载LE后再重装过吗?或者这个过程有没有什么提示吗?
作者: gantai    时间: 2006-6-12 19:23
标题: 神舟六号载人飞船
好东西好东西
作者: 352652566    时间: 2006-6-16 01:32
标题: 神舟六号载人飞船
谢谢了~!
作者: YZZW    时间: 2006-6-16 14:00
标题: 神舟六号载人飞船
to楼主:
<br />论坛的错误修复了,一楼的下载还是修复成一个吧。
<br />BTW:LE for BAT还是不成吗? 能否建立BAT后用常规LE设计规划?
作者: YZZW    时间: 2006-6-17 13:10
标题: 神舟六号载人飞船
今天看了份技术报告,灌水给楼主参考:
<br />******************************
<br />使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0X????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能written”,然后应用程序被关闭。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑。其实,这个错误并不一定是Windows不稳定造成的。本文就来简单分析这种错误的常见原因。
<br />
<br />一、应用程序没有检查内存分配失败
<br />
<br />  程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。
<br />
<br />  内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
<br />
<br />  若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。
<br />
<br />  内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
<br />
<br />二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针
<br />
<br />  在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是 “忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!
<br />
<br />  像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
<br />
<br />如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
<br />
<br />  1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
<br />
<br />  2.更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
<br />
<br />  3.试用新版本的应用程序。
<br />问题
<br />
<br />运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
<br />“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
<br />“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
<br />一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
<br />
<br />故障分析
<br />
<br />硬件方面:
<br />一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
<br />假如是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
<br />
<br />软件方面:
<br />先简单说说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。
<br />
<br />几个例子
<br />
<br />例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现&quot;0x70dcf39f&quot;指令引用的&quot;0x00000000&quot;内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
<br />解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
<br />
<br />例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的“0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。
<br />解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
<br />
<br />例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。
<br />解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
<br />
<br />例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“Ox060692f6”(每次变化)指令引用的“Oxff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
<br />解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
<br />
<br />例五:双击一个游戏的快捷方式,“Ox77f5cdO”指令引用“Oxffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
<br />解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。
<br />
<br />例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0*772b548f”指令引用的“0*00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
<br />解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
<br />
<br />例七:我的笔记本电脑用的XP系统,有时关闭网页时会弹出tbrowser.exe遇到问题需要关闭,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read,请问是怎么回事?
<br />  解决方法:先查杀一下病毒,另外如果你安装了浏览增强之类的软件,请卸掉。
<br />
<br />例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:&quot;0x........&quot;指令引用的&quot;0x00000000&quot;内存,该内存不能为&quot;read&quot;。省略号代表可变值。而从运行中打开程序没问题。
<br />解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值&quot;{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。
<br />
<br />例九:我三个月前配了台机子。系统比较不稳定,三个月内已经重装过多次系统,四五天前刚装过系统,可是经常随机地出现Explorer-应用程序错误,“0x4a01259d“指令引用的“0x00000000&quot;内存。该内存不能为 “read&quot;。要终止程序,请单击“确定“。要调试程序,请单击“取消”。如果点确定,windows桌面就不见了。这种问题在之前的系统也出现过,不知道是不是硬件的问题?
<br />  解决方法:内存的兼容性问题!遇到这类问题,用户可以自行打开机器把内存的位置调动一下,看问题是否可以解决,如果问题依旧,可与你的朋友调换内存使用。
<br />
<br />通过上面的几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,下面列出已经提到和有可能发生的原因,方便查阅。
<br />
<br />问题产生原因原因--解决方法
<br />
<br />内存条坏了--更换内存条
<br />
<br />双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存
<br />
<br />内存质量问题--更换内存条
<br />
<br />散热问题--加强机箱内部的散热
<br />
<br />内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟
<br />
<br />硬盘有问题--更换硬盘
<br />
<br />驱动问题--重装驱动。如果是新系统,要先安装主板驱动
<br />
<br />软件损坏--重装软件
<br />
<br />软件有BUG--打补丁或用最新的版本。
<br />
<br />软件和系统不兼容--给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式
<br />
<br />软件和软件之间有冲突--如果最近安装了什么新软件,卸载了试试
<br />
<br />软件要使用到其它相关的软件有问题--重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
<br />
<br />病毒问题--杀毒
<br />
<br />杀毒软件与系统或软件冲突--由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试
<br />
<br />系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。
<br />
<br />此问题已经引起我们的重视并有解决方案,请去我们的官方网站了解及下载相关程序。
<br />运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
<br />
<br />“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
<br />
<br />“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
<br />
<br />以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。
作者: 0104131    时间: 2006-6-20 10:36
标题: 神舟六号载人飞船
你好棒啊!
作者: CNAurora    时间: 2006-6-21 09:45
标题: 神舟六号载人飞船
见鬼的LE始终是无可救药,闲暇无聊时只好做了几颗小卫星……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-24 16:16
标题: 神舟六号载人飞船
某个运送机密文件的人员在运送途中泄漏了几张图纸…… <img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em010.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em010.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-24 17:27 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-24 21:05
标题: 神舟六号载人飞船
<p><font color="#1e90ff">某个不中用的<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em010.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />家伙再次泄漏情报……<img src="images/smiles/em026.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /></font></p><p><font color="#1e90ff">现在就差两个建筑物的情报没被他泄漏了……</font></p><p><font color="#ff0000">TNND,最开始是GMax,然后是LE,现在Plugin man又因为我在修复LE的过程中误删了一个关键的.XML文件而无法设置插件属性……</font><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em032.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <font color="#ffa500">问一下yzzw或者其他人,如果直接只有一个Model文件能不能使用Datgen/Reader直接设置属性?</font></p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-24 21:06 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: YZZW    时间: 2006-6-24 21:17
标题: 神舟六号载人飞船
很多属性都是通过LE建立的,你的问题还真是越来越复杂了……重装所有的工具吧,包括SC4?
作者: CNAurora    时间: 2006-6-24 21:18
标题: 神舟六号载人飞船
<p>Oh MyGod,SC4刚刚重装了一次…… </p><p>就是因为修复LE重装SC4才误删Apps目录下的那个XML……麻烦有那个文件的在这里帮忙发上来……</p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-24 21:25 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: YZZW    时间: 2006-6-24 21:42
标题: 神舟六号载人飞船
我现在在朋友家上网,周一之前,暂时帮不了你……看看有没有别人来救你吧。
<br />火箭还没发射呢,干嘛那么早就乱清场啊?这下子知道小朋友不能拿刀乱砍了吧?不管砍人还是砍文件……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-24 21:46
标题: 神舟六号载人飞船
<p><!--quote-yzzw+2006-06-24 21:42--><div class='quotetop'>引用:(yzzw &#064; 2006-06-24 21:42)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->我现在在朋友家上网,周一之前,暂时帮不了你……看看有没有别人来救你吧。 <br />火箭还没发射呢,干嘛那么早就乱清场啊?这下子知道小朋友不能拿刀乱砍了吧?不管砍人还是砍文件……<!--quote2--></div><!--quote3--><br />我知道错了<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p>可是实在是当时已经气急败坏了……一个接一个的出毛病<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em020.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p>所有有那个XML的都可以发上来帮忙,在Simcity的Apps目录……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em108.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-24 22:04
标题: 神舟六号载人飞船
我记得这个XML好像不是SC4的,应该是某个插件的,不记得是哪一个了,你把[工具区]的那些都重装一次?
<br />你还记得名称吗?我在这台电脑里找到了SC4Tool,里面有blg_prop.xml、tropod_Properties.xml和blg_prop.xml,不知道是不是你要的那些……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-25 03:02
标题: 神舟六号载人飞船
 我发觉我可以肯定就是原来Apps目录的一个XML文件,用一个文件修复工具查过,确定了它叫<font color="#ff0000">SC4Exemplar.XML</font>,但是因为没有注册不能把它修复回来……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em020.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />把所有你上面说的工具的目录下的XML复制过去都是不行…… <img src="images/smiles/em019.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-25 04:28 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: rszxh    时间: 2006-6-25 06:55
标题: 神舟六号载人飞船
偶目录下没有.xml一样用呀
<br />Apps\下需要这些文件
<br />
<br />SC4-dbghelp.dll、drvgmt.dll、secdrv.sys、simcity 4.exe、simcity 4.ini
<br />LE-ingred.ini、loteditor.exe、loteditor.ini
<br />
<br />应该学会把某些程序绿化一下,就不用再安装了
<br />SC4是可以直接运行的,只是没有注册表不好装其他软件或升级
<br />但升级现在无所谓了,其他软件只要能绿化,装好一次放那儿重装系统也无妨
<br />比如LE单独版本的要重装,但SC4BATINSTALLER中附带的那个就不用了
<br />SC4BATINSTALLER如果Gmax重装了它也要重装,但是可以让Gmax不重装
<br />它也不需要重装了
<br />那么Gmax呢,其实只要文件齐的,导入如下注册表就行了
<br />REGEDIT4
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk]
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax]
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2]
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins]
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet]
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Vertex color utility and modifier (Discreet) - (430)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;ApplyVC.dlu&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Vertex color utility and modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Vertex color utility and modifier (Discreet) - (430)\Assign Vertex Colors - (19576)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:6e989195
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:5dfb41b7
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Assign Vertex Colors&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00001020
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Vertex color utility and modifier (Discreet) - (430)\Vertex Colors - (2250)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:104170cc
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:66373204
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Vertex Colors&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000000
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Custom curve control (Discreet) - (6450)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;CurveControl.dlu&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Custom curve control (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Custom curve control (Discreet) - (6450)\CurveControl - (1420)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:14585773
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:483a7dcf
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;CurveControl&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000100
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Custom curve control (Discreet) - (6450)\ - (24252)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:5f2d3a0a
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:4be75269
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000000
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000100
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\File finder utility (Discreet) - (21411)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;UMaxFind.dlu&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;File finder utility (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\File finder utility (Discreet) - (21411)\gmax File Finder - (8692)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:72bb49f5
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:a7a1cb4f
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;gmax File Finder&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00001020
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Geodesic sphere object (Discreet) - (25761)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;gsphere.dlo&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Geodesic sphere object (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Geodesic sphere object (Discreet) - (25761)\GeoSphere - (13740)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Standard Primitives&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00007f9e
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;GeoSphere&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000010
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;GeoSphere&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard helper objects (Discreet) - (20872)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;helpers.dlo&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Standard helper objects (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard helper objects (Discreet) - (20872)\Grid - (618)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00002010
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Grid&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000050
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard helper objects (Discreet) - (20872)\Point - (3599)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00002013
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Point&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000050
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;PointHelperObj&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Bones modifier (Discreet) - (19760)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;BulgeGizmo.DLM&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Bones modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Bones modifier (Discreet) - (19760)\Bulge Angle Deformer - (29389)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;BonesDefGizmoDeformer&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:0095c72e
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:000f40d1
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Bulge Angle Deformer&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000000
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000200
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;gizmoBulge&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Convert Modifiers (Discreet) - (32108)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;Convert.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Convert Modifiers (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Convert Modifiers (Discreet) - (32108)\Turn to Mesh - (15840)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:5c5b50f7
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:60397ca1
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Turn to Mesh&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;ConvertToMesh&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Convert Modifiers (Discreet) - (32108)\Turn to Poly - (9088)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:2f494e50
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:5c376942
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Turn to Poly&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;ConvertToPoly&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Convert Modifiers (Discreet) - (32108)\Turn to Patch - (26075)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:3c4b70d1
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:232d27c5
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Turn to Patch&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;ConvertToPatch&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Cross-section modifier (Discreet) - (19592)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;crosssec.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Cross-section modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Cross-section modifier (Discreet) - (19592)\CrossSection - (14580)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Surface Tools&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:13235684
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:5dc7852e
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;CrossSection&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\EditPatch and EditSpline Modifiers (discreet) - (21827)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;EditPatch.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;EditPatch and EditSpline Modifiers (discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4664cd00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\EditPatch and EditSpline Modifiers (discreet) - (21827)\Edit Spline - (21194)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX EDIT&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000060
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Edit Spline&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\EditPatch and EditSpline Modifiers (discreet) - (21827)\Edit Patch - (15690)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX EDIT&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000070
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Edit Patch&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00001030
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Mesh to lattice modifier (Discreet) - (1342)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;lattice.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Mesh to lattice modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Mesh to lattice modifier (Discreet) - (1342)\SplineSelect - (17657)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:4dbe3132
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:614357b9
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;SplineSelect&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;mods.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Standard modifiers (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Bend - (13242)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000010
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Bend&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;BendMod&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Taper - (29233)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000020
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Taper&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Edit Mesh - (20886)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX EDIT&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000050
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Edit Mesh&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Twist - (2111)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000090
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Twist&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Extrude - (13863)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000000a0
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Extrude&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:000000ab
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\XForm - (1396)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:25215824
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;XForm&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Skew - (24687)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:6f3cc2aa
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Skew&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Noise - (14596)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:f997b124
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Noise&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Ripple - (26147)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000045
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Ripple&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Wave - (8157)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000047
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Wave&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Optimize - (15962)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000c4d31
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Optimize&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Displace - (4882)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000c4d32
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Displace&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Linked XForm - (2767)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000c4d33
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Linked XForm&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;LinkedXForm&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\UVW Map - (28317)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX SURFACE&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000f72b1
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;UVW Map&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Vol. Select - (7185)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000f8611
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Vol. Select&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;VolumeSelect&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Smooth - (6984)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX SURFACE&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000f8613
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Smooth&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;SmoothModifier&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Material - (4185)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX SURFACE&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000f8612
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Material&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Normal - (31928)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX SURFACE&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000f8614
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Normal&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Lathe - (10712)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000000b0
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Lathe&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:000000ab
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Reset XForm - (3309)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:8d562b81
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Reset XForm&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00001020
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Affect Region - (8386)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000c4e32
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Affect Region&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Tessellate - (30905)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:a3b26ff2
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Tessellate&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\DeleteMesh - (5728)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:f826ee01
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;DeleteMesh&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Mesh Select - (27900)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:73d8ff93
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Mesh Select&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;MeshSelect&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Face Extrude - (14821)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:000c3a32
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Face Extrude&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\UVW Xform - (675)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:5f32de12
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;UVW Xform&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Mirror - (29930)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:ef92aa7c
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:511bbe75
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Mirror&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\DeleteSpline - (26558)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:120f2c0c
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;DeleteSpline&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\Normalize Spl. - (25781)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:1c450e5c
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:2e0e0902
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Normalize Spl.&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;Normalize_Spline&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (30003)\DeletePatch - (5674)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:7f34cc2a
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;DeletePatch&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00001030
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Mesh smoothing modifier (Discreet) - (20143)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;msmooth.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Mesh smoothing modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Mesh smoothing modifier (Discreet) - (20143)\MeshSmooth - (11422)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000032
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00007f9e
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;MeshSmooth&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;MeshSmooth&quot;
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (29126)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;PatchSel.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Standard modifiers (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Standard modifiers (Discreet) - (29126)\Patch Select - (25891)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:19592732
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:03407a7a
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Patch Select&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00001030
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Surface, path and patch deformers (Discreet) - (25472)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;pathdef.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Surface, path and patch deformers (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Surface, path and patch deformers (Discreet) - (25472)\PathDeform - (15418)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:7f476a93
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:2b963407
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;PathDeform&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Surface, path and patch deformers (Discreet) - (25472)\PatchDeform - (24335)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:653023a4
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:72b96f59
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;PatchDeform&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Map scaler world space modifier (Discreet) - (13882)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;physmap.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Map scaler world space modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Map scaler world space modifier (Discreet) - (13882)\MapScaler - (23978)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00dada00
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;MapScaler&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000000
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000830
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Map scaler world space modifier (Discreet) - (13882)\MapScaler - (23734)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00dadada
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;MapScaler&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000820
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000009
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Relax and Push modifiers (Discreet) - (19182)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;relax.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Relax and Push modifiers (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Relax and Push modifiers (Discreet) - (19182)\Relax - (7139)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000064
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00007f9e
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Relax&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Relax and Push modifiers (Discreet) - (19182)\Push - (32028)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:0618372d
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:67ad0adf
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Push&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000005
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Surface tools modifier (Discreet) - (10325)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;surface.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Surface tools modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Surface tools modifier (Discreet) - (10325)\Surface - (6252)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Surface Tools&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:13285684
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:5dc6752e
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Surface&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:0000000a
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Vertex-color painting modifier (Discreet) - (6035)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;VertexPaint.dlm&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Vertex-color painting modifier (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:49f85400
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Vertex-color painting modifier (Discreet) - (6035)\VertexPaint - (32204)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;MAX STANDARD&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:663b6fab
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:73f47385
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;VertexPaint&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000810
<br />&quot;InputTypeA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;InputTypeB&quot;=dword:00000000
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\JPEG file I/O (Discreet) - (27210)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;jpeg.bmi&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;JPEG file I/O (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4795fa00
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\JPEG file I/O (Discreet) - (27210)\JPEG - (10435)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Bitmap I/O&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:0000000c
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;JPEG&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000b30
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;jpegio&quot;
<br />&quot;ShortDesc&quot;=&quot;JPEG&quot;
<br />&quot;LongDesc&quot;=&quot;JPEG File&quot;
<br />&quot;Capability&quot;=dword:40000007
<br />&quot;ExtCount&quot;=dword:00000003
<br />&quot;Ext&quot;=&quot;jpg;jpe;jpeg&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Targa file I/O (Discreet) - (32047)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;targa.bmi&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Targa file I/O (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Targa file I/O (Discreet) - (32047)\Targa - (15702)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Bitmap I/O&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:00000006
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Targa&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000b30
<br />&quot;InternalName&quot;=&quot;tgaio&quot;
<br />&quot;ShortDesc&quot;=&quot;Targa&quot;
<br />&quot;LongDesc&quot;=&quot;Targa Image File&quot;
<br />&quot;Capability&quot;=dword:40000207
<br />&quot;ExtCount&quot;=dword:00000004
<br />&quot;Ext&quot;=&quot;tga;vda;icb;vst&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\TIF file I/O (Discreet) - (15819)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;tif.bmi&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;TIF file I/O (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:48c72700
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\TIF file I/O (Discreet) - (15819)\TIF - (19997)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;Bitmap I/O&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:0000fc12
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:00000000
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;TIF&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00000b30
<br />&quot;ShortDesc&quot;=&quot;TIF&quot;
<br />&quot;LongDesc&quot;=&quot;TIF Image File&quot;
<br />&quot;Capability&quot;=dword:40000007
<br />&quot;ExtCount&quot;=dword:00000001
<br />&quot;Ext&quot;=&quot;tif&quot;
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Map path editor utility (Discreet) - (10949)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;MapPath.dlu&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Map path editor utility (Discreet)&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4533a000
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Map path editor utility (Discreet) - (10949)\MapPath Editor - (25574)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:a7d423ed
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:64de98f9
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;MapPath Editor&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00001020
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Polygon Count Utility - (9064)]
<br />&quot;DLLFile&quot;=&quot;PolygonCount.dlu&quot;
<br />&quot;LibDe&#115;cription&quot;=&quot;Polygon Count Utility&quot;
<br />&quot;LibVersion&quot;=dword:10688000
<br />&quot;TimeStampLow&quot;=dword:4533a000
<br />&quot;TimeStampHigh&quot;=dword:01c13b9d
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\4.2\Plug-ins\Discreet\Polygon Count Utility - (9064)\Polygon Counter - (23455)]
<br />&quot;Category&quot;=&quot;&quot;
<br />&quot;ClassIDA&quot;=dword:2d63282b
<br />&quot;ClassIDB&quot;=dword:5aad3048
<br />&quot;ClassName&quot;=&quot;Polygon Counter&quot;
<br />&quot;IsPublic&quot;=dword:00000001
<br />&quot;OkToCreate&quot;=dword:00000001
<br />&quot;SuperClassID&quot;=dword:00001020
<br />
<br />[HKEY_CURRENT_USER\Software\Autodesk\gmax\UserProfile]
<br />&quot;Version&quot;=&quot;v1.00&quot;
<br />&quot;UserID&quot;=&quot;406D3EEAE53C503A45943BE247DD1C2366423C47B914C359&quot;
作者: CNAurora    时间: 2006-6-25 15:04
标题: 神舟六号载人飞船
<p>那就真的怪事了……它是这样的提示…… <img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p><font color="#ff0000">另外楼上的,好像这里的话题不是“GMax与注册表”</font><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em009.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-25 15:15 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: yogafish    时间: 2006-6-25 16:29
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-wuyk01+2006-06-25 15:04--><div class='quotetop'>引用:(wuyk01 &#064; 2006-06-25 15:04)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->那就真的怪事了……它是这样的提示…… <img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><br /><font color="#ff0000">另外楼上的,好像这里的话题不是“GMax与注册表”</font><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em009.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><!--quote2--></div><!--quote3--><br />重装BATinstaller:)
作者: CNAurora    时间: 2006-6-25 16:33
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-yogafish+2006-06-25 16:29--><div class='quotetop'>引用:(yogafish &#064; 2006-06-25 16:29)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><br />重装BATinstaller:)<!--quote2--></div><!--quote3--><br />真管用,一重装马上搞定……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em006.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
作者: rszxh    时间: 2006-6-25 23:28
标题: 神舟六号载人飞船
反复重装多麻烦,一劳永逸好……
<br /><!--quote-wuyk01+2006-06-25 15:04--><div class='quotetop'>引用:(wuyk01 &#064; 2006-06-25 15:04)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->那就真的怪事了……它是这样的提示…… <img src="images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />&nbsp; <br />
<br /><font color="#ff0000">另外楼上的,好像这里的话题不是“GMax与注册表”</font><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em009.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 08:52
标题: 神舟六号载人飞船
<p>但是你的帖子太长了,要找自己需要的东西都难……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em036.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p>下回最好别在我的地盘发那么长的帖……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em006.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em003.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> (歌声响起)在我地盘这儿你就得听我的……</p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-26 09:16
标题: 神舟六号载人飞船
看起来没我什么事了,那我一边凉快去看热闹了……
<br />
<br />LZ的机子历经如此多磨难,现在包括GMAX和在内都没有问题了吧?快月底了,火箭升空时间定在什么时候?五行城新闻局想要安排记者采访呢……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 09:25
标题: 神舟六号载人飞船
<p>嗯,这个嘛……</p><p>考虑到部分设备还未经过完善的测试,故发射日期推迟到7月中下旬或8月初……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em23.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p>另外采访的事情嘛……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em006.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> 让他们尽管来<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em106.GIF" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> ,我也好多露露脸(先混个脸熟)<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em123.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-26 09:48 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 09:58
标题: 神舟六号载人飞船
升空怎么实现呀?
<br /><!--quote-yzzw+2006-06-26 09:16--><div class='quotetop'>引用:(yzzw &#064; 2006-06-26 09:16)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->看起来没我什么事了,那我一边凉快去看热闹了……
<br />LZ的机子历经如此多磨难,现在包括GMAX和在内都没有问题了吧?快月底了,火箭升空时间定在什么时候?五行城新闻局想要安排记者采访呢……<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 10:06
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-rszxh+2006-06-26 09:58--><div class='quotetop'>引用:(rszxh &#064; 2006-06-26 09:58)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->升空怎么实现呀? <br /><br /><!--quote2--></div><!--quote3--><br />就是“扑通”的一下就在天上了<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em035.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 10:07
标题: 神舟六号载人飞船
。。。
<br />那就是说仅仅调整了prop或者Building的y值了
<br />偶还以为能看到发射呢……<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 rszxh 在 2006-06-26 10:07 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 10:09
标题: 神舟六号载人飞船
那只能改变“SC4牌”航天飞机的外观了<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 wuyk01 在 2006-06-26 13:21 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 10:55
标题: 神舟六号载人飞船
商标后面要加(R)
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 13:22
标题: 神舟六号载人飞船
但是哪个不是商标……
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 15:11
标题: 神舟六号载人飞船
@@
<br />谬懂
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 17:30
标题: 神舟六号载人飞船
<p><img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em024.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em024.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> 继续泄密……</p><p>不过这个好像门有点问题……</p>
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 17:50
标题: 神舟六号载人飞船
好pp
<br />偶决定回去补习美工了……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 17:53
标题: 神舟六号载人飞船
很PP么?我觉得一般般了……
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 17:58
标题: 神舟六号载人飞船
偶喜欢夜间那张反光的颜色
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 18:00
标题: 神舟六号载人飞船
这个嘛……还好吧
作者: rszxh    时间: 2006-6-26 18:02
标题: 神舟六号载人飞船
是还好,其实是偶黑楼看多了……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-26 20:50
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-rszxh+2006-06-26 18:02--><div class='quotetop'>引用:(rszxh &#064; 2006-06-26 18:02)</div><div class='quotemain'><!--quote1-->是还好,其实是偶黑楼看多了……<!--quote2--></div><!--quote3-->
<br />you的城市黑的严重? <img src='images/smiles/em009.GIF' smilietext=':em009:' border='0' style='vertical-align:middle' alt=':em009:' title=':em009:' />
作者: YZZW    时间: 2006-6-27 09:19
标题: 神舟六号载人飞船
<p>91楼解决的灯光问题,是不是依靠他在论坛刚刚混到的16级太阳照出来的呢……</p><p><font style="BACKGROUND-COLOR: #e0ffff">wuyk01<img src="http://www.simcity.cn/images/style_1/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> <br /></font><br />可怜90楼还在晚上</p><p><span><span class="normalname"><a href="http://www.simcity.cn/profile.php?u=13803" target="_blank"><strong><font style="BACKGROUND-COLOR: #e0ffff" color="#000000">rszxh</font></strong></a><font style="BACKGROUND-COLOR: #e0ffff"><img src="http://www.simcity.cn/images/style_1/team/ollevel2.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/style_1/team/ollevel2.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/style_1/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /></font></span><br /></span></p>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-27 09:27
标题: 神舟六号载人飞船
<p>可是92楼怎么?<span><span class="normalname"><a href="http://www.simcity.cn/profile.php?u=10551" target="_blank"><strong><font color="#000000">yzzw</font></strong></a><img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /></span></span></p><p><span><span class="normalname">太阳和星星一起出现?我召集了所有发射中心的天文方面的学者,都研究不出来这种天象出现的原因……</span></span><br /></p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-27 09:51
标题: 神舟六号载人飞船
<p>我们的<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />属于<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />中的黄星(如果它长成红巨星的时候我们就没有水灌了……),所以<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />是一起的同类。</p><p>记得科学家们谋划已久期待的上次日全食,人们观测到了<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />背后的<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />发出来的光线(按道理,这个<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />刚好在<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />后面而看不到),从而才证明了以前其实只能算是假说的爱因斯坦理论——引力场能扭曲空间……。</p>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-27 09:57
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-yzzw+2006-06-27 09:51--><div class='quotetop'>引用:(yzzw &#064; 2006-06-27 09:51)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><p>我们的<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />属于<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />中的黄星(如果它长成红巨星的时候我们就没有水灌了……),所以<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /><img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />是一起的同类。</p><p>记得科学家们谋划已久期待的上次日全食,人们观测到了<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />背后的<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />发出来的光线(按道理,这个<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel1.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />刚好在<img src="http://www.simcity.cn/images/style_11/team/ollevel3.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />后面而看不到),从而才证明了以前其实只能算是假说的爱因斯坦理论——引力场能扭曲空间……。</p><p><!--quote2--></div><!--quote3--><br />空間扭曲……好深奧的概念……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em036.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><p>不知道“六號”上去之後會不會遇到扭曲的空間<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em027.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p>
作者: YZZW    时间: 2006-6-27 10:09
标题: 神舟六号载人飞船
<p>有一个很有趣的扭曲空间概念引申的实际应用,现代物理学解决不了的一个困扰——引力学公式里涉及距离但是根本不受速度影响,也就是说引力的作用可以以超光速进行作用,严重导致现代物理学死守的严禁超速的规定。现在的理论认为——地球根本不懂什么叫作椭圆轨道,它一直在走一条空间直线,但是这条空间直线已经被太阳的引力给扭曲成为了一个圈,can you understand ?<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em028.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p>
作者: CNAurora    时间: 2006-6-27 10:23
标题: 神舟六号载人飞船
<!--quote-yzzw+2006-06-27 10:09--><div class='quotetop'>引用:(yzzw &#064; 2006-06-27 10:09)</div><div class='quotemain'><!--quote1--><p>有一个很有趣的扭曲空间概念引申的实际应用,现代物理学解决不了的一个困扰——引力学公式里涉及距离但是根本不受速度影响,也就是说引力的作用可以以超光速进行作用,严重导致现代物理学死守的严禁超速的规定。现在的理论认为——地球根本不懂什么叫作椭圆轨道,它一直在走一条空间直线,但是这条空间直线已经被太阳的引力给扭曲成为了一个圈,can you understand ?<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em028.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> </p><!--quote2--></div><!--quote3--><br />好像基本明白了……<img src="http://www.simcity.cn/images/smiles/em024.gif" border="0" onclick="javascript:window.open(this.src);" alt="" style="CURSOR: pointer" onload="javascript:if(this.width>screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" />
作者: rszxh    时间: 2006-6-27 16:43
标题: 神舟六号载人飞船
看到一堆星星点点……
作者: CNAurora    时间: 2006-6-27 17:16
标题: 神舟六号载人飞船
什么星星点点啊?
作者: YZZW    时间: 2006-6-28 09:30
标题: 神舟六号载人飞船
在我伟大的阳光普照下的一片绚丽璀璨的星空……
<br />
<br />语法上来说,这句话应该没错……




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